Hvad er en Zerg?
I realtidsstrategien Computer Game Starcraft® er Zerg en race af udlændinge, der er en konstant trussel mod alle andre arter i universet. De andre løb i Starcraft® -universet, Terran og Protoss, er afhængige af avanceret teknologi til at føre krig mod hinanden; Zerg har dog ingen teknologi. Ved at assimilere andre arter i deres genpulje muterer de sig selv for at matche den opgave, der er ved hånden.
Det overvældende flertal af Zerg har ingen følelse af individualitet, men snarere kontrolleres af overmindet. Dette er en manifestation af deres kollektive bevidsthed, der leder dem over universet, hvilket får dem til at assimilere enhver art med nyttige træk og ødelægge dem, der ikke gør det. Overmindet kontrollerer ikke direkte alle individuelle Zerg, men delegerer i stedet denne pligt til selvbevidste generaler kaldet cerebrates. Selvom disse cerebrater har individuel tanke, er de ikke i stand til at trosse overmindet.
Zerg gør nOT bygger byer eller bosættelser i traditionel forstand, men dyrker dem snarere. Alle deres strukturer er organiske, med undtagelse af allerede eksisterende bygninger, som de angriber. Som sådan er hver Zerg-koloni i det væsentlige en gigantisk livsform, der vokser yderligere organer til at foretage de nødvendige genetiske ændringer.
Hver Zerg-struktur, der dyrkes, producerer et bio-svage kaldet kryben, der dækker det nærliggende område. Krypet giver næring for Zerg, og alle af dem kommer sig efter deres sår meget hurtigere, når de er i kontakt med det. Nogle enheder har særlige evner, hvis de står på krybben.
Alle Zerg starter oprindeligt som larver, der ligner pansrede, flade orme. Disse larver indeholder al den genetiske information, der er nødvendig for at mutere til hvilken type væsen der er nødvendig. Hvis der er behov for råvarer, kan larverne mutere i droner, som vil høste eventuelle naturressourcer påhånd eller mutat til Zerg -strukturer.
Dette løb bruger mange forskellige skabninger på slagmarken. I bunden sidder Rung Zergling, et lille, glupsk rovdyr, der er ekstremt farligt i stort antal. Hydralisken ligner vagt en orm og driver knivskarpe rygter på dens fjender. Ultralisk, en uhyrligt enorm væsen, bruger knivskarpe klinger på sine vedhæng til at rive Zergens fjender fra Zerg.
Zerg -løbet i Starcraft® er designet med evnen til at skabe et stort antal enheder hurtigt og billigt. Som sådan er "Zerging" i realtidsstrategispil, blevet en betegnelse for at overvælde modstanderen med et stort antal billige, relativt svage enheder. En sådan strategi fungerer ofte kun godt i starten af en kamp.