Wat is een Zerg?

In de realtime strategie Computer Game StarCraft® is de Zerg een race van buitenaardse wezens die een constante bedreiging vormen voor alle andere soorten in het universum. De andere races in het Starcraft® -universum, de Terran en de Protoss, vertrouwen op geavanceerde technologie om oorlog te voeren; De Zerg heeft echter geen technologie. Door andere soorten in hun genenpool te assimileren, muteren ze zichzelf om te matchen met elke taak die voor de hand is.

De overgrote meerderheid van Zerg heeft geen gevoel van individualiteit, maar worden eerder gecontroleerd door de overmind. Dit is een manifestatie van hun collectieve bewustzijn dat hen over het universum leidt, waardoor ze alle soorten met nuttige eigenschappen assimileren en degenen die dat niet doen vernietigen. De overmind controleert niet rechtstreeks alle individuele Zerg, maar delegeert in plaats daarvan deze plicht aan zelfbewuste generaals genaamd Cerebrates. Hoewel deze cerebraten een individuele gedachte hebben, kunnen ze de overmind niet trotseren.

De zerg do nOT bouw steden of nederzettingen in de traditionele zin, maar groeit ze eerder. Al hun structuren zijn organisch, met uitzondering van reeds bestaande gebouwen die ze besmetten. Als zodanig is elke Zerg-kolonie in wezen een gigantische levensvorm, die extra organen groeit om de nodige genetische veranderingen aan te brengen.

Elke Zerg-structuur die wordt gekweekt, produceert een bio-materie genaamd de kruip die het nabijgelegen gebied bedekt. De kruip biedt voeding voor de Zerg, en ze herstellen allemaal veel sneller van hun wonden wanneer ze ermee in contact komen. Sommige eenheden hebben speciale vaardigheden als ze op de kruip staan.

Alle Zerg begint oorspronkelijk als larven, die lijken op gepantserde, platte wormen. Deze larven bevatten alle genetische informatie die nodig is om te muteren in welk type wezen dat nodig is. Als grondstoffen nodig zijn, kunnen de larven in drones muteren, die eventuele natuurlijke hulpbronnen zullen oogstenhand, of muteer in Zerg -structuren.

Deze race gebruikt veel verschillende wezens op het slagveld. Aan de onderkant zit het zergling, een klein, vraatzuchtig roofdier dat in grote aantallen extreem gevaarlijk is. De Hydraliskisk lijkt vaag op een worm en stuwt vlijmscherpe stekels op zijn vijanden. De ultralisisk, een monsterlijk enorm wezen, maakt gebruik van vlijmscherpe messen op zijn aanhangsels om vijanden van de Zerg uit elkaar te scheuren.

De Zerg -race in StarCraft® is ontworpen met de mogelijkheid om snel en goedkoop grote aantallen eenheden te creëren. Als zodanig is "Zergging" in realtime strategiespellen een term geworden voor het overweldigen van de tegenstander met een groot aantal goedkope, relatief zwakke eenheden. Een dergelijke strategie werkt vaak alleen goed tijdens het begin van een wedstrijd.

ANDERE TALEN