Zergとは何ですか?

リアルタイム戦略コンピューターゲームStarcraft®では、Zergは宇宙の他のすべての種にとって絶え間ない脅威であるエイリアンの種族です。 Starcraft®ユニバースの他のレースであるTerranとThe Protossは、高度な技術に依存して互いに戦争を行います。ただし、Zergには技術がありません。他の種を遺伝子プールに同化させることにより、彼らは手元にあるあらゆるタスクに合わせて自分自身を変異させます。

Zergの圧倒的多数は個性の感覚を持っていませんが、むしろオーバーマインドによって制御されます。これは、彼らを宇宙全体に誘導する彼らの集合意識の現れであり、有用な特性を持つ種を同化させ、そうでないものを破壊するようになります。オーバーマインドはすべての個々のZergを直接制御するのではなく、代わりに大脳と呼ばれる将軍を自己認識する義務を委任します。これらの大脳は個々の考えを持っていますが、彼らは混乱を否定することはできません。

Zerg do nOTは、伝統的な意味で都市や集落を構築しますが、むしろそれらを成長させます。それらの構造はすべて有機的ですが、既存の建物が侵入することを除きます。そのため、各Zergコロニーは本質的に1つの巨大な生命体であり、追加の臓器を栽培して必要な遺伝的変化を行います。

成長した各Zerg構造は、近くの領域をカバーするクリープと呼ばれるバイオマッターを生成します。クリープはZergに栄養を与え、それらのすべてがそれに接触すると、傷からはるかに速く回復します。一部のユニットは、クリープに立っている場合、特別な能力を持っています。

すべてのZergは元々、装甲の平らなワームに似た幼虫として始まります。これらの幼虫には、必要なクリーチャーのタイプに変異するために必要なすべての遺伝情報が含まれています。原材料が必要な場合、幼虫はドローンに変異し、天然資源をで収穫する可能性があります手、またはzerg構造に変異します。

このレースは、戦場で多くの異なる生き物を使用しています。一番下のラングには、非常に危険な小さくて貪欲な捕食者であるザーグリングが座っています。ハイドロリスクは漠然とワームに似ており、敵のかみそりの鋭い棘を推進します。巨大な巨大な生き物であるウルトラリスクは、ゼルグの敵を引き裂くために、その付属物にかみそりの鋭い刃を利用します。

StarCraft®のZerg Raceは、多数のユニットを迅速かつ安価に作成できるように設計されています。そのため、リアルタイム戦略ゲームのスラングでは、「Zerging」は、多数の安価で比較的弱いユニットで相手を圧倒するという用語になりました。このような戦略は、しばしば試合の始まりの間にのみうまく機能します。

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