Co je to počítačová hudba?

V širokém smyslu je počítačová hudba jakoukoli hudbou konstruovanou, reprodukovanou nebo prováděnou pomocí počítačové technologie. Přesněji řečeno, termín obvykle odkazuje na hudbu v reálném čase, který počítačový softwarový program generuje na základě předem stanovené sady omezení. Méně běžně může tento termín znamenat studium technologií používaných v hudební kompozici. Tyto technologie, zabalené nebo připojené k konkrétním softwarovým programům, uspořádají sekvence jednotlivých zvuků, trvání trvání a hřiště. Uživatel programu poté spustí jednoduchý příkaz, jako je kliknutí na tlačítko „přehrávat“, takže program může sekvenci převést do zvuků snadno distribuovaných prostřednictvím reproduktorů. Charakteristickým znakem tohoto typu hudby je, že počítač se v podstatě stává hudebníkem. To znamená, že se hudba snadno přepravuje a velmi často je levnější než USINg živí hráči nebo zpěváci.

Hlavní výhodou počítačové hudby v reálném čase je to, že související programy jsou schopny produkovat zvuky obecně, které nejsou možné prostřednictvím jiných zdrojů. To se často provádí mícháním a vrstvením různých zvukových skladeb. Například hudebník by mohl smíchat zvuk řevu lva se zvukem motoru automobilu, aby vytvořil nový, jedinečný zvuk. Poté mohl dále upravit hřiště a začlenit zvuk do rámce hudby. Skutečnost, že počítačová hudba v reálném čase má téměř neomezené kombinace zvuků, které lze generovat, znamená, že lidé mají prakticky neomezenou kompoziční paletu, se kterou lze pracovat. Složení může přesahovat to, co „pravidelní“ hudebníci jsou technicky schopni hrát nebo zpívat.

Počítačová hudba nemusí být vždy slyšet. Nejlepším příkladem neauditivní počítačové hudby jsou noty vyrobené prostřednictvím PROgramy jako Sibelius® a Finale®. Uživatelé těchto typů programů zadávají informace o hřištích a jejich trvání prostřednictvím klávesnic Querty nebo Music, které počítačové programy překládají do čitelných hudebních symbolů. Hudebníci pak mohou uložit zadaná data nebo je vytisknout pro výkon se skutečnými hráči a zpěváky. Někdy odkazy na počítačovou hudbu, která je neauditoriční počítačová hudba na zvukovou počítačovou hudbu, například v případě, že je program schopen přehrávat zadaná hřiště pomocí knihoven MIDI nebo vzorkované zesílení.

Faktové počítače jsou relativně novou technologií znamená, že počítačová hudba se stále vyvíjí. Ve srovnání s jinými žánry hudby je počítačová hudba považována za současnou a dokonce i avante garde. To však neznamená, že je to neobvyklé. Například mnoho filmových skladatelů začleňuje počítačovou hudbu do svých soundtracků, když má projekt nižší rozpočet nebo když cítí, že scéna vyžaduje „neobvyklé“ zvuky, aby vytvořily tu správnou náladu. Některé univerzity také nabízejíprogramy speciálně navržené pro počítačovou hudbu.

Lidé, kteří studují hudbu vyrobenou s počítači, jsou zpochybňováni skutečností, že nové technologie se pravidelně vyvíjejí. Programy nebo techniky mají často velmi krátkou životnost. Kreativita požadovaná v hudbě navíc neustále nutí hudebníky, aby přemýšleli o tom, jak by mohli propojit různé technologie pro vytváření nových efektů.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?