Qu'est-ce que la musique informatique?
Dans un sens large, la musique informatique est une musique construite, reproduite ou interprétée à l'aide de la technologie informatique. Plus précisément, le terme fait généralement référence à la musique en temps réel qu'un logiciel informatique génère basé sur un ensemble prédéterminé de contraintes. Moins souvent, le terme peut signifier l'étude des technologies utilisées dans la composition musicale.
La musique en temps réel généré par les ordinateurs s'appuie souvent sur des technologies telles que la synthèse et le traitement du signal numérique. Ces technologies, enveloppées ou connectées à des logiciels spécifiques, organisent des séquences de sons individuels, des durées de notes et des hauteurs. L'utilisateur du programme exécute ensuite une commande simple telle que cliquer sur un bouton "Play" afin que le programme puisse traduire la séquence en sons facilement distribués via des haut-parleurs. La marque de marque de ce type de musique est que l'ordinateur devient essentiellement le musicien. Cela signifie que la musique est facile à transporter et, très souvent, moins cher à produire que USIng en direct ou chanteurs.
Un avantage majeur de la musique informatique en temps réel est que les programmes associés sont capables de produire des sons généralement non possibles grâce à d'autres sources. Cela se fait souvent en mélangeant et en superposant différentes pistes audio. Par exemple, un musicien pourrait mélanger le son d'un rugissement de lion avec le son d'un moteur de voiture pour produire un nouveau son unique. Il pourrait ensuite régler le terrain et incorporer le son dans le cadre de la musique. Le fait que la musique informatique en temps réel a des combinaisons de sons presque illimitées qui peuvent être générées signifie que les gens ont une palette de composition pratiquement illimitée avec laquelle travailler. La composition peut s'étendre au-delà de ce que les musiciens "réguliers" sont techniquement capables de jouer ou de chanter.
La musique informatique ne doit pas toujours être entendue. Le meilleur exemple de musique informatique non auditive est les partitions produites via PROgrams tels que Sibelius® et Finale®. Les utilisateurs de ces types de programmes saisissent les informations sur les hauteurs et leur durée via des claviers Querty ou Music, que les programmes informatiques traduisent en symboles musicaux lisibles. Les musiciens peuvent alors enregistrer les données entrées ou l'imprimer pour des performances avec de vrais joueurs et chanteurs. Parfois, la musique informatique non auditive est liée à la musique informatique auditive, comme si le programme est capable de lire les emplacements entrés en utilisant des bibliothèques MIDI ou Sampled-Sound.
Le fait que les ordinateurs sont une technologie relativement nouvelle signifie que la musique informatique se développe toujours. Par rapport à d'autres genres de musique, la musique informatique est considérée comme contemporaine et même Avante Garde. Cela ne signifie cependant pas que c'est rare. Par exemple, de nombreux compositeurs de films intègrent de la musique informatique dans leurs bandes sonores lorsqu'un projet a un budget inférieur ou lorsqu'il pense que la scène nécessite des sons "surnaturels" pour créer la bonne humeur. Certaines universités offrent égalementProgrammes spécialement conçus pour la musique informatique.
Les personnes qui étudient la musique faites avec des ordinateurs sont contestées par le fait que les nouvelles technologies se développent régulièrement. Les programmes ou techniques ont souvent une durée de vie très courte. De plus, la créativité requise dans la musique pousse constamment les musiciens à réfléchir à la façon dont ils pourraient lier différentes technologies pour créer de nouveaux effets.