コンピューター音楽とは何ですか?

広い意味で、コンピューター音楽は、コンピューターテクノロジーを使用して構築、複製、または演奏された音楽です。より具体的には、この用語は通常、コンピューターソフトウェアプログラムが所定の制約セットに基づいて生成するリアルタイム音楽を指します。それほど一般的ではないが、この用語は、音楽の構成で使用されるテクノロジーの研究を意味する可能性があります。

コンピューターによって生成されたリアルタイム音楽は、しばしば合成やデジタル信号処理などのテクノロジーに依存しています。これらのテクノロジーは、特定のソフトウェアプログラムに包まれている、または接続されており、個々のサウンドのシーケンスを配置し、期間とピッチに注意してください。プログラムのユーザーは、「再生」ボタンをクリックするなどの簡単なコマンドを実行して、プログラムがシーケンスをスピーカーを介して簡単に配布できるサウンドに変換できるようにします。このタイプの音楽の特徴は、コンピューターが本質的にミュージシャンになることです。これは、音楽が輸送が簡単で、非常に多くの場合、usiよりも安価で生産することを意味しますライブプレイヤーまたは歌手。

リアルタイムのコンピューター音楽の主な利点は、関連するプログラムが一般に他のソースを通じて音を生成できないことです。これは多くの場合、さまざまなオーディオトラックをミキシングしてレイヤー化することで行われます。たとえば、ミュージシャンは、ライオンのro音の音と車のエンジンの音を混ぜて、新しいユニークな音を生み出すことができます。その後、彼はピッチをさらに調整し、音を音楽のフレームワークに組み込むことができました。リアルタイムのコンピューター音楽には、生成できるサウンドのほぼ無限の組み合わせがあるということは、人々が作業するための事実上無制限の構成パレットを持っていることを意味します。作曲は、「通常の」ミュージシャンが技術的に演奏したり歌ったりすることができるものを超えて拡張できます。

コンピューター音楽は必ずしも聞く必要はありません。非オーディエーションのコンピューター音楽の最良の例は、PRを通じて制作される楽譜ですSibelius®やFinale®などのOgrams。これらのタイプのプログラムのユーザーは、QuertyまたはMusicキーボードを通じてピッチとその期間に関する情報を入力します。これは、コンピュータープログラムが読みやすい音楽記号に変換されます。ミュージシャンは、入力されたデータを保存するか、実際のプレイヤーや歌手とのパフォーマンスのために印刷することができます。プログラムがMIDIまたはサンプリングされたライブラリを使用して入力されたピッチを再生することができるかなど、聴覚的ではないコンピューター音楽が聴覚コンピューターミュージックにリンクすることがあります。

コンピューターは比較的新しいテクノロジーであるということは、コンピューター音楽がまだ発展していることを意味します。他のジャンルの音楽と比較して、コンピューター音楽は現代的であり、アバンテガルデとさえ考えられています。ただし、これは珍しいことではありません。たとえば、多くの映画作曲家は、プロジェクトの予算が低い場合や、シーンが適切なムードを作成するために「Uneartly」サウンドが必要だと感じたときに、コンピューター音楽をサウンドトラックに組み込みます。一部の大学も提供していますコンピューター音楽向けに特別に設計されたプログラム

コンピューターで作られた音楽を勉強する人々は、新しいテクノロジーが定期的に発展するという事実によって挑戦されています。プログラムやテクニックは、多くの場合、非常に短い寿命があります。さらに、音楽に必要な創造性は、ミュージシャンが常に新しい効果を構築するためにさまざまなテクノロジーをリンクするかを常に考えさせるように駆り立てます。

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