Hvordan bliver jeg niveau designer?
Hvis du vil blive niveauudvikler, skal du typisk sikre dig, at du har en stærk baggrund inden for kunst og design, såvel som de færdigheder, der er nødvendige for at designe niveauer i et videospil. Selvom det ikke altid er vigtigt, skal du bestemt overveje at udvikle stærke kunstneriske evner, der kan være behov for i niveau design. Du skal lære traditionelle kunstneriske færdigheder såvel som dem, der bruges i spiludvikling, herunder modellering af tredimensionelle (3D) objekter, teksturering og belysning. Du bør også lære om scripting, som kræver forståelse af computerprogrammering, og udvikle dine færdigheder ved hjælp af spilredaktører, motorer eller andre platforme.
En niveaudesigner er en person, der arbejder hos et videospilfirma, der skaber de faktiske niveauer, som spillerne oplever i løbet af spillet. Nogle af de første færdigheder, du skal finjustere for at blive en niveau designer er dine kunstneriske evner. Selv hvis du ikke allerede er en stor kunstner, kan du stadig udvikle dine evner gennem omfattende praksis og forskning eller klasser i tegning og design generelt. Du kan overveje et program i kunst eller spildesign på en skole, selvom dette ikke er absolut nødvendigt.
Når du har nedsat disse grundlæggende kunstneriske færdigheder, skal du begynde at lære de computerkunstevner, du har brug for for at blive niveauudvikler. Mens niveaudesignere og miljøkunstnere ikke nødvendigvis er det samme, ansætter mange virksomheder ofte enkeltpersoner til at udføre begge roller. Dette betyder, at du muligvis skal lære om 3D-modellering, teksturering, belysning og animation. Alle disse kunstneriske evner kan hjælpe dig med bedre at realisere din egen vision i spil og gøre det lettere for dig at arbejde som en del af et team, når du bliver en niveau designer.
Ud over kunstnerisk evne er du også nødt til at udvikle evnen til at scripte begivenheder i en spilmotor for at blive en niveau designer. Scripting kan håndteres på forskellige måder af forskellige motorer, skønt det ofte sker gennem oprettelse af manuskripter ved hjælp af programmeringssprog og teknikker. Dette betyder, at du er nødt til at lære om programmering og forstå de grundlæggende programmeringsevner for at kunne script-begivenheder i et spilmiljø. Du kan faktisk opleve, at dine scripting-evner er vigtigere end kunstneriske, selvom dette afhænger af det firma, du ønsker at arbejde for.
Når du har mestret disse forskellige evner og færdigheder, skal du begynde at oprette en portefølje for at demonstrere dit arbejde og hjælpe dig med at blive en niveau designer. En af de bedste måder at gøre dette på er at bruge en spileditor til et populært computerspil, eller en spilmotor, der er til rådighed for nye udviklere, der vil begynde at arbejde med spildesign. Du kan bruge disse programmer til at lave dine egne niveauer, hvilket viser dine evner for potentielle arbejdsgivere. Disse niveauer kan frigives til offentligheden online, hvilket muligvis bemærkes af potentielle arbejdsgivere, der allerede arbejder med spildesign, selvom du også bør kontakte virksomheder direkte for at finde muligheder for at blive en niveau designer.