Comment puis-je devenir un concepteur de niveau?

Si vous souhaitez devenir un concepteur de niveaux, vous devez généralement vous assurer de posséder une solide expérience en art et en design, ainsi que les compétences nécessaires pour concevoir des niveaux dans un jeu vidéo. Bien que cela ne soit pas toujours essentiel, vous devriez certainement envisager de développer de solides capacités artistiques pouvant être nécessaires à la conception de niveaux. Vous devez apprendre les compétences artistiques traditionnelles, ainsi que celles utilisées dans le développement de jeux, y compris la modélisation d'objets en trois dimensions (3D), la texturation et l'éclairage. En outre, vous devriez en savoir plus sur les scripts, qui nécessitent une compréhension de la programmation informatique, et développer vos compétences à l'aide d'éditeurs de jeux, de moteurs ou d'autres plates-formes.

Un concepteur de niveau est une personne qui travaille dans une société de jeux vidéo pour créer les niveaux réels que les joueurs expérimentent pendant le jeu. Certaines des premières compétences que vous devez affiner pour devenir concepteur de niveau sont vos capacités artistiques. Même si vous n'êtes pas déjà un grand artiste, vous pouvez toujours développer vos capacités grâce à une pratique et une recherche approfondies ou à des cours de dessin et de design en général. Vous pourriez envisager un programme d'art ou de conception de jeux dans une école, bien que cela ne soit pas absolument nécessaire.

Une fois que vous avez acquis ces compétences artistiques de base, vous devriez alors commencer à apprendre les compétences en arts informatiques dont vous avez besoin pour devenir concepteur de niveau. Bien que les concepteurs de niveaux et les artistes environnementaux ne soient pas nécessairement identiques, de nombreuses entreprises engagent souvent des personnes pour remplir ces deux rôles. Cela signifie que vous devrez peut-être vous familiariser avec la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et l'animation. Toutes ces compétences artistiques peuvent vous aider à mieux concrétiser votre vision des jeux et vous permettre de travailler plus facilement en équipe lorsque vous devenez un concepteur de niveaux.

En plus de vos capacités artistiques, vous devez également développer la capacité de consigner des événements dans un moteur de jeu pour devenir un concepteur de niveaux. Les scripts peuvent être gérés de différentes manières par différents moteurs, bien que cela soit souvent fait par la création de scripts utilisant un langage et des techniques de programmation. Cela signifie que vous devez apprendre à programmer et comprendre les compétences de base en programmation pour pouvoir écrire des événements dans un environnement de jeu. En fait, vous constaterez peut-être que vos compétences en matière de script sont plus importantes que celles d’artiste, bien que cela dépende de la société pour laquelle vous souhaitez travailler.

Une fois que vous avez maîtrisé ces différentes capacités et compétences, vous devriez commencer à créer un portfolio pour démontrer votre travail et vous aider à devenir un concepteur de niveau. L’un des meilleurs moyens de le faire consiste à utiliser un éditeur de jeu pour un jeu informatique populaire ou un moteur de jeu fourni aux nouveaux développeurs qui souhaitent commencer à travailler dans la conception de jeux. Vous pouvez utiliser ces programmes pour créer vos propres niveaux, ce qui démontre vos capacités aux employeurs potentiels. Ces niveaux peuvent être communiqués au public en ligne, ce qui peut être remarqué par les employeurs potentiels travaillant déjà dans la conception de jeux. Cependant, vous devez également contacter les entreprises directement pour trouver des opportunités de devenir un concepteur de niveaux.

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