Hoe word ik een niveauontwerper?
Als je een niveauontwerper wilt worden, moet je er meestal voor zorgen dat je een sterke achtergrond hebt in kunst en ontwerp, evenals de vaardigheden die nodig zijn om niveaus in een videogame te ontwerpen. Hoewel het niet altijd essentieel is, moet je zeker overwegen om sterke artistieke vaardigheden te ontwikkelen die nodig kunnen zijn in het niveau van het niveau. Je moet traditionele artistieke vaardigheden leren, evenals die welke worden gebruikt bij de ontwikkeling van game, inclusief het modelleren van driedimensionale (3D) objecten, textuur en verlichting. Je moet ook leren over scripting, wat een begrip vereist van computerprogrammering, en je vaardigheden ontwikkelen met behulp van game -editors, motoren of andere platforms.
Een niveauontwerper is iemand die werkt bij een videogamebedrijf dat de werkelijke niveaus creëert die spelers ervaren tijdens de game. Enkele van de eerste vaardigheden die je moet verfijnen om een niveauontwerper te worden, zijn je artistieke vaardigheden. Zelfs als je nog geen geweldige kunstenaar bent, kun je je vaardigheden nog steeds ontwikkelen door een uitgebreide praktijkE en onderzoek of klassen in tekenen en ontwerpen in het algemeen. Je zou een programma kunnen overwegen in kunst- of game -ontwerp op een school, hoewel dit niet absoluut noodzakelijk is.
Als je eenmaal deze basisartistieke vaardigheden hebt, moet je beginnen met het leren van de computerkunstvaardigheden die je nodig hebt om een niveauontwerper te worden. Hoewel niveauontwerpers en milieukunstenaars niet noodzakelijkerwijs hetzelfde zijn, huren veel bedrijven vaak individuen in om beide rollen te vervullen. Dit betekent dat u mogelijk moet leren over 3D -modellering, texturen, verlichting en animatie. Al deze artistieke vaardigheden kunnen je helpen om je eigen visie in games beter te realiseren en het voor je gemakkelijker te maken om als onderdeel van een team te werken zodra je een niveau -ontwerper wordt.
Naast artistieke vaardigheden, moet je ook de mogelijkheid ontwikkelen om evenementen in een game -engine te scriperen om een niveauontwerper te worden. Scripting kan op verschillende manieren worden behandeld door VRoommotoren, hoewel het vaak wordt gedaan door het maken van scripts met behulp van programmeertaal en technieken. Dit betekent dat u moet leren over programmeren en basisprogrammeervaardigheden moeten begrijpen om evenementen in een game -omgeving te script. U kunt in feite merken dat uw scriptvaardigheden belangrijker zijn dan artistieke, hoewel dit afhangt van het bedrijf waarvoor u wilt werken.
Nadat u deze verschillende vaardigheden en vaardigheden onder de knie hebt, moet u beginnen met het maken van een portfolio om uw werk te demonstreren en u te helpen een niveauontwerper te worden. Een van de beste manieren om dit te doen, is om een game -editor te gebruiken voor een populair computerspel, of een game -engine die is voorzien voor nieuwe ontwikkelaars die in game -ontwerp willen werken. U kunt deze programma's gebruiken om uw eigen niveaus te maken, wat uw vaardigheden aantoont aan potentiële werkgevers. Deze niveaus kunnen online worden vrijgegeven voor het publiek, wat kan worden opgemerkt door potentiële werkgevers die al in game -ontwerp werken, hoewel you moet ook rechtstreeks contact opnemen met bedrijven om mogelijkheden te vinden om een niveauontwerper te worden.