Hoe word ik een level designer?

Als je een niveauontwerper wilt worden, moet je er meestal voor zorgen dat je een sterke achtergrond hebt in kunst en design, evenals de vaardigheden die nodig zijn om niveaus in een videogame te ontwerpen. Hoewel het niet altijd essentieel is, moet je zeker overwegen om sterke artistieke vaardigheden te ontwikkelen die nodig kunnen zijn in niveauontwerp. Je moet traditionele artistieke vaardigheden leren, evenals die welke worden gebruikt bij het ontwikkelen van games, waaronder het modelleren van driedimensionale (3D) objecten, textuur en belichting. Je moet ook leren over scripting, wat een goed begrip van computerprogrammering vereist, en je vaardigheden ontwikkelen met behulp van game-editors, motoren of andere platforms.

Een niveauontwerper is iemand die bij een videogamebedrijf werkt en de werkelijke niveaus creëert die spelers tijdens het spel ervaren. Enkele van de eerste vaardigheden die je moet verfijnen om een ​​niveauontwerper te worden, zijn je artistieke vaardigheden. Zelfs als je nog geen groot kunstenaar bent, kun je je vaardigheden nog steeds ontwikkelen door uitgebreide oefening en onderzoek of lessen in tekenen en ontwerpen in het algemeen. Je zou een programma in kunst of game-ontwerp op een school kunnen overwegen, hoewel dit niet absoluut noodzakelijk is.

Als je eenmaal beschikt over deze artistieke basisvaardigheden, moet je beginnen met het leren van de vaardigheden op het gebied van computerkunst die je nodig hebt om een ​​level designer te worden. Hoewel niveauontwerpers en omgevingskunstenaars niet noodzakelijk hetzelfde zijn, huren veel bedrijven vaak personen in om beide rollen te vervullen. Dit betekent dat u mogelijk meer moet leren over 3D-modellering, textuur, belichting en animatie. Al deze artistieke vaardigheden kunnen je helpen je eigen visie in games beter te realiseren en het gemakkelijker voor je maken om in teamverband te werken zodra je een level designer wordt.

Naast artistieke vaardigheden, moet je ook de mogelijkheid ontwikkelen om gebeurtenissen in een game-engine te scripten om een ​​niveauontwerper te worden. Scripting kan op verschillende manieren worden afgehandeld door verschillende engines, hoewel dit vaak wordt gedaan door het maken van scripts met programmeertaal en -technieken. Dit betekent dat je moet leren over programmeren en de basisvaardigheden van programmeren moet begrijpen om gebeurtenissen in een gameomgeving te kunnen scripts. Misschien vind je zelfs dat je scriptcapaciteiten belangrijker zijn dan artistieke, hoewel dit afhankelijk is van het bedrijf waarvoor je wilt werken.

Nadat je deze verschillende vaardigheden en vaardigheden onder de knie hebt, moet je beginnen met het maken van een portfolio om je werk te demonstreren en je te helpen een level designer te worden. Een van de beste manieren om dit te doen, is om een ​​game-editor te gebruiken voor een populair computerspel, of een game-engine die beschikbaar is voor nieuwe ontwikkelaars die willen beginnen met werken in game-ontwerp. U kunt deze programma's gebruiken om uw eigen niveaus te maken, wat uw capaciteiten aantoont aan potentiële werkgevers. Deze niveaus kunnen online voor het publiek worden vrijgegeven, wat kan worden opgemerkt door potentiële werkgevers die al in game-design werken, hoewel je ook rechtstreeks contact moet opnemen met bedrijven om kansen te vinden om een ​​level designer te worden.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?