Hvad er et skudur?
Skuduret er en enhed, der blev oprettet i 1954 i et forsøg på at fremskynde basketballkampen. I National Basketball Association (NBA) er det skudur og har altid været 24 sekunder, mens tiden varierer på andre niveauer af basketball. Skuduret repræsenterer den tid, holdet med bolden skal forsøge et skud på kurven. Hvis der ikke forsøges et skud, før skuduret udløber, betragtes det som en overtrædelse af skudur, og bolden overføres til det defensive hold. For at undgå overtrædelse af skudur skal et skud være ude af en offensiv spillers hånd, før summeren lyder, og det skal i det mindste ramme kanten for at blive betragtet som et forsøg.
Indførelsen af skuduret ændrede NBA for evigt. Før 1954 var ekstremt lavt scorende spil almindelige-den laveste en 19-18-sejr af Fort Wayne Pistons over Minneapolis Lakers i 1950. Når et hold fik føringen i et spil, ville det ofte holde bolden og stall, mens spillet CLOCK løb ned.
Skuduret forhindrede denne strategi og øgede spændingen og faninteressen i høj grad. I 1954-55, den første sæson af skuduret, steg total scoringen med mere end 27 point pr. Kamp. Boston Celtics gjorde NBA -historien ved at gennemsnit mere end 100 point pr. Kamp. I 1958-59 blev hvert hold i ligaen gennemsnitligt 100 point pr. Kamp.
Det tilsyneladende vilkårlige antal på 24 sekunder kom faktisk fra en matematisk formel skabt af Syracuse Nationals -ejer Danny Biasone. Biasone tog i gennemsnit 60 feltmålforsøg pr. Hold-eller 120 pr. Kamp-og delte det med de 48 minutter i et spil. Fireogtyve sekunder var den gennemsnitlige tid pr. Skud forsøg.
Skuduret blev ikke implementeret i mænds college basketball indtil 1986, der begyndte ved 40 sekunder og skiftede til 35 i 1993. Women's College Basketball har brugt et 30-sekunders skudur siden 1970, og Women's National Basketball Association (WNBA) ændrede sit skudur fra 30 sekunder til 24 før 2006 -sæsonen. Det 24-sekunders skudur bruges også i internationalt spil.