Hvad er 3D Reverse Engineering?
Processen med 3D Reverse Engineering tager en fysisk enhed eller struktur, digitaliserer den og importerer alle sine dele og målinger til en computerstøttet design (CAD) software eller lignende bygningssoftware. For at digitalisere en del, tages et foto, eller en 3D -scanner bruges, og billedet importeres derefter til programmet. Hvis der tages et foto, bliver en designer nødt til at genskabe delen i programmet, men en 3D -scanner vil gøre dette automatisk. Ved at bruge 3D Reverse Engineering kan dele forbedres, enheden kan omarbejdes med mindre dele, og brugeren kan gemme designet til senere brug.
For at starte processen skal enheden scannes eller fotograferes. Begrænsninger i fotografering gennemsnitlig 3D -scanningsteknologi bruges oftest til at gøre dette. Disse scannere, der ofte bruger en laser, scanner enheden og registrerer målinger, farver, tekstur og form af stykket. Fra denne information kan CAD eller lignende software importere formen til sin grænseflade.
Nogle gange kun thE -shell på enheden scannes, men oftere - for korrekt 3D -reverse engineering - åbnes enheden, og delene fjernes. De individuelle dele scannes derefter på samme måde som hele enheden var, og delene importeres derefter. Dette giver mulighed for en komplet og omfattende 3D -model af hele enheden og alle dens interne komponenter.
En af de mest basale fordele ved 3D -reverse engineering er det digitaliserende aspekt. At holde en digital replika af et fysisk stykke er meget lettere, og uden for et hårdt drev eller nogen, der ved et uheld sletter designet, vil designet ikke gå tabt. En digital model er også lettere at arbejde med og ender med at blive meget billigere. Ingeniører vil være i stand til at bytte og ændre dele og kan teste modellen inden for programmet uden omkostningerne ved at købe dele, der muligvis ikke fungerer.
med de digitale oplysninger fra 3D omvendt motorERING, ingeniører kan forsøge at forbedre enheden eller sænke sine markedsomkostninger. For forbedringer kan ingeniører tilføje nye dele eller tage dårligere dele ud for at gøre enheden mere nyttig eller kraftfuld. Til omkostningsbesparende formål kan virksomheder placere dårligere dele eller fjerne dyrere funktioner for at gøre et lignende produkt, der koster forbrugerne mindre. Begge disse er afhængige af et program, der kan teste enheden for at sikre, at det fungerer, før du bygger enheden fra rigtige dele.