O que é engenharia reversa 3D?
O processo de engenharia reversa 3D pega um dispositivo ou estrutura física, digitaliza-o e importa todas as suas peças e medições em um software de design auxiliado por computador (CAD) ou software de construção semelhante. Para digitalizar uma peça, uma foto é tirada ou um scanner 3D é usado e a imagem é importada para o programa. Se uma foto for tirada, um designer deverá recriar a parte do programa, mas um scanner 3D fará isso automaticamente. Usando a engenharia reversa 3D, as peças podem ser aprimoradas, o dispositivo pode ser refeito com peças menores e o usuário pode armazenar o design para uso posterior.
Para iniciar o processo, o dispositivo deve ser digitalizado ou fotografado. As limitações na fotografia significam que a tecnologia de varredura 3D é usada com mais frequência para fazer isso. Esses scanners, que geralmente usam um laser, digitalizam o dispositivo e registram as medições, cores, textura e forma da peça. A partir dessas informações, o CAD ou software semelhante pode importar a forma para sua interface.
Às vezes, apenas thA Shell do dispositivo é digitalizada, mas com mais frequência - para a engenharia reversa 3D adequada - o dispositivo é aberto e as peças são removidas. As peças individuais são então digitalizadas da mesma maneira que todo o dispositivo foi e as peças são importadas. Isso permite um modelo 3D completo e abrangente de todo o dispositivo e todos os seus componentes internos.
Uma das vantagens mais básicas para a engenharia reversa 3D é o aspecto digitalizador. Manter uma réplica digital de uma peça física é muito mais fácil e, fora de um acidente de tração rígida ou alguém apagando acidentalmente o design, o design não será perdido. Um modelo digital também é mais fácil de trabalhar e acaba sendo muito mais barato. Os engenheiros poderão trocar e alterar as peças e podem testar o modelo dentro do programa sem as despesas de compra de peças que podem não funcionar.
Com as informações digitais do motor reverso 3DEring, os engenheiros podem tentar melhorar o dispositivo ou reduzir seu custo de mercado. Para melhorias, os engenheiros podem adicionar novas peças ou retirar peças inferiores para tornar o dispositivo mais útil ou poderoso. Para fins de corte de custos, as empresas podem colocar peças inferiores ou remover recursos mais caros para criar um produto semelhante que custe menos aos consumidores. Ambos dependem de um programa que pode testar o dispositivo para garantir que ele funcione antes de criar o dispositivo a partir de peças reais.