Vad är 3D-omvänd teknik?
Processen för 3D-omvänd teknik tar en fysisk enhet eller struktur, digitaliserar den och importerar alla dess delar och mätningar till en datorstödd programvara (CAD) eller liknande byggprogram. För att digitalisera en del, tas ett foto eller en 3D-skanner används och bilden importeras sedan till programmet. Om ett foto tas, måste en designer återskapa delen i programmet, men en 3D-skanner gör det automatiskt. Genom att använda 3D-omvänd teknik kan delar förbättras, enheten kan göras om med mindre delar och användaren kan lagra designen för senare användning.
För att starta processen måste enheten skannas eller fotograferas. Begränsningar i fotografering innebär att 3D-skanningsteknologi oftast används för att göra detta. Dessa skannrar, som ofta använder en laser, skannar enheten och registrerar mätningar, färger, struktur och form på stycket. Från denna information kan CAD eller liknande programvara importera formen till sitt gränssnitt.
Ibland skannas bara enhetens skal, men oftare - för korrekt 3D-omvänd konstruktion - öppnas enheten och delarna tas bort. De enskilda delarna skannas sedan på samma sätt som hela enheten var, och delarna importeras sedan. Detta möjliggör en komplett och omfattande 3D-modell av hela enheten och alla dess interna komponenter.
En av de mest grundläggande fördelarna med 3D-omvänd teknik är digitaliseringsaspekten. Att hålla en digital kopia av ett fysiskt stycke är mycket lättare och utanför en hårddiskkrasch eller om någon av misstag raderar designen kommer designen inte att gå förlorad. En digital modell är också lättare att arbeta med och blir slutligen mycket billigare. Ingenjörer kommer att kunna byta och byta delar och kan testa modellen i programmet utan att det kostar att köpa delar som kanske inte fungerar.
Med digital information från 3D-omvänd teknik kan ingenjörer försöka förbättra enheten eller sänka marknadskostnaden. För förbättringar kan ingenjörer lägga till nya delar eller ta ut underordnade delar för att göra enheten mer användbar eller kraftfull. För kostnadsbesparingar kan företag placera sämre delar eller ta bort dyrare funktioner för att göra en liknande produkt som kostar konsumenterna mindre. Båda dessa beror på ett program som kan testa enheten för att säkerställa att den fungerar innan enheten byggs från verkliga delar.