Qu'est-ce que l'ingénierie inverse 3D?

Le processus de rétroingénierie 3D prend un dispositif ou une structure physique, le numérise et importe toutes ses pièces et mesures dans un logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO) ou un logiciel de construction similaire. Pour numériser une pièce, une photo est prise ou un scanner 3D est utilisé et l'image est ensuite importée dans le programme. Si une photo est prise, un concepteur devra recréer la pièce dans le programme, mais un scanner 3D le fera automatiquement. En utilisant la rétro-ingénierie 3D, il est possible d'améliorer les pièces, de refaire le dispositif avec des pièces plus petites et de stocker le dessin pour une utilisation ultérieure.

Pour démarrer le processus, l'appareil doit être numérisé ou photographié. Les limites de la photographie font que la technologie de numérisation 3D est le plus souvent utilisée à cette fin. Ces scanners, qui utilisent souvent un laser, numérisent l'appareil et enregistrent les mesures, les couleurs, la texture et la forme de la pièce. À partir de ces informations, le logiciel de CAO ou un logiciel similaire peut importer la forme dans son interface.

Parfois, seule la coquille du périphérique est analysée, mais le plus souvent (pour un reverse engineering 3D correct), le périphérique est ouvert et les pièces sont supprimées. Les pièces individuelles sont ensuite numérisées de la même manière que l’ensemble du périphérique, puis les pièces sont importées. Cela permet de créer un modèle 3D complet et complet de l’ensemble du dispositif et de tous ses composants internes.

L'un des avantages les plus fondamentaux de la rétro-ingénierie 3D est l'aspect numérisation. Conserver une réplique numérique d'une pièce physique est beaucoup plus facile et, en dehors d'un crash du disque dur ou de l'effacement accidentel du dessin, celui-ci ne sera pas perdu. Un modèle numérique est également plus facile à utiliser et finit par être beaucoup moins cher. Les ingénieurs seront en mesure d’échanger et de changer des pièces et de tester le modèle dans le programme sans avoir à acheter des pièces qui pourraient ne pas fonctionner.

Grâce aux informations numériques issues de la rétroingénierie 3D, les ingénieurs peuvent tenter d’améliorer le périphérique ou de réduire son coût de marché. Pour apporter des améliorations, les ingénieurs peuvent ajouter de nouvelles pièces ou supprimer des pièces de qualité inférieure pour rendre l’appareil plus utile ou plus puissant. Afin de réduire les coûts, les entreprises peuvent placer des pièces de qualité inférieure ou supprimer des fonctions plus coûteuses pour créer un produit similaire qui coûte moins cher aux consommateurs. Ces deux éléments dépendent d’un programme capable de tester le périphérique afin de s’assurer de son bon fonctionnement avant de le construire à partir de pièces réelles.

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