Hvad er menneskelig maskingrænseflade?

En menneskelig maskingrænseflade (HMI) er en grænseflade, der tillader interaktion mellem et menneske og en maskine. Human maskingrænseflader varierer meget fra kontrolpaneler til atomkraftværker til skærmen og inputknapperne på en mobiltelefon. At designe sådanne grænseflader er en udfordring og kræver meget arbejde for at gøre grænsefladen funktionel, tilgængelig, behagelig at bruge og logisk. Nogle ingeniører er specialiserede i at udvikle humane maskingrænseflader og ændre måderne, hvorpå folk interagerer med maskiner og systemer.

Der er behov for to komponenter i en menneskelig maskingrænseflade. Den første er et input. En menneskelig bruger har brug for en måde at fortælle maskinen, hvad han skal gøre, for at anmode maskinen eller til at justere maskinen. Eksempler på inputenheder inkluderer tastaturer, skift, switches, berøringsskærme, joysticks og mus. Alle disse enheder kan bruges til at sende kommandoer til et system eller endda et sammenkoblet sæt systemer.

grænsefladen kræver også et output, som alleOWS maskinen for at holde den menneskelige bruger opdateret om kommandoers fremskridt eller for at udføre kommandoer i det fysiske rum. På en computer har for eksempel brugere en skærm, der kan vise information. En robot kan på den anden side bevæge sig som svar på kommandoer og gemme data på en harddisk, så folk kan se, hvordan roboten reagerer, lærer og navigerer i verden. Output kan også omfatte ting, der er så enkle som statuslys, der advarer folk, når skifter eller switches er blevet aktiveret.

Teknologien bag den humane maskingrænseflade forbedres konstant. Forskere har udviklet grænseflader, der kan kontrolleres med sindet, for eksempel at se applikationer til denne teknologi blandt slagtilfældepatienter og andre mennesker med alvorligt begrænsede kommunikationsformer. Ligeledes er output blevet meget mere sofistikerede over tid.

Som mange mennesker har bemærket, en dårligt designetHuman maskingrænseflade kan være ekstremt frustrerende. I den ene ende af skalaen kan grænsefladen være buggy eller ikke -funktionel, hvilket forårsager vanskeligheder, fordi det ikke fungerer som tilsigtet. I den anden ende af skalaen fungerer grænsefladen, men den er designet på en sådan måde, at det er forvirrende og udfordrende at fungere, fordi det ikke er intuitivt for brugerne. Kunsten at designe intuitive grænseflader kræver en dyb forståelse af, hvordan mennesker interagerer med deres miljø og en bevidsthed om psykologien om at designe grænseflader på en måde, der vil være tilgængelig for et bredt spektrum af mennesker. Hvad der fungerer for en ingeniør i en menneskelig maskingrænseflade, er for eksempel måske ikke så let for et medlem af offentligheden.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?