Was ist eine verbindungsorientierte Kommunikation?
Eine verbindungsorientierte Kommunikation ist ein Datenkommunikationsmodus, der einen Mehraufwand beim Einrichten einer Verbindungsanforderung erfordert, bevor irgendeine Art von Datenkommunikationsnachricht gesendet wird. Der verbindungsorientierte Modus (CO-Modus), der sich von der verbindungslosen Kommunikation unterscheidet, wird von den meisten Computernetzwerkprotokollen benötigt, um sicherzustellen, dass keine Pakete übersehen werden. Protokolle sind eine Reihe von Standards und Regeln, die bestimmte Arten der Datenkommunikation unterstützen. Die verbindungsorientierte Kommunikation wurde entwickelt, um sicherzustellen, dass Ressourcen verfügbar sind, die für die Art der angeforderten Kommunikation erforderlich sind.
Die verbindungslose Kommunikation ist eine Kommunikationsart, die sich am besten eignet. Beispielsweise wird das Benutzer-Datagramm-Protokoll (UDP) ohne vorherigen Datenaustausch an ein Ziel übertragen. Auf dem Zielcomputer befindet sich möglicherweise eine Anwendung, die auf das UDP-Paket wartet. Das UDP-Paket wird empfangen und die Daten werden extrahiert. Kein Mechanismus fordert den Quellcomputer auf, das Paket erneut zu übertragen, falls das Paket das Ziel nicht als fehlerfreies Paket erreicht.
Die Paketvermittlung ermöglicht das Senden einer großen Datenmenge als mehrere Pakete über das Internet an einen Zielcomputer. Die verbindungsorientierte Kommunikation verfolgt den Status der Quell- und Zielcomputer sowie den Abschluss der Datenübertragung. Möglicherweise sind noch weitere Pakete erforderlich, um die Datenübertragung abzuschließen.
Schicht 1 im OSI-Modell (Open Systems Interconnection) ist die physikalische Schicht, die bestimmt, ob es sich bei dem physikalischen Medium um Draht, Drahtlos oder Glasfaser handelt. Die zweite Ebene definiert, wie die Datenknoten wie Computer und Router bestimmen können, wann sie senden sollen. Die Schicht 3 bestimmt die Netzwerkadressierung und wie Pakete die erforderliche Zieladresse in einem öffentlichen Datennetzwerk erreichen. Es ist die Übertragungssteuerschicht, die die Geschwindigkeit der Datenübertragung regelt. In Schicht 4 wird die verbindungsbasierte oder verbindungslose Kommunikation bestimmt.
Möglicherweise sind die Puffer auf dem Zielgerät voll, und Protokolle wie das Übertragungssteuerungsprotokoll (TCP) signalisieren dem Quellcomputer, dass das Senden von Daten vorübergehend unterbrochen wird. Der TCP versucht außerdem erneut, die Datenübertragung abzuschließen, wenn diese unterbrochen werden. Bei der Paketvermittlung stellt der TCP sicher, dass die Pakete in der richtigen Reihenfolge sind, auch wenn einige zu spät am Ziel ankommen. Das TCP, bei dem es sich um die verbindungsorientierte Kommunikation handelt, verfolgt die Datenübertragung und steuert die Stimulation, Fehlerprüfung und mögliche erneute Übertragung, um sicherzustellen, dass die Datenübertragung erfolgreich ist. Das UDP ist verbindungslos und befindet sich auf derselben Ebene im OSI-Modell wie das TCP. Es wird von Anwendungen verwendet, die ohne langwierige Verwaltungsaufgaben auskommen.
Statistisches Multiplexing ist ein nützlicher Prozess zum Teilen von Hochgeschwindigkeitsdaten und zum Ausgleichen von Datenübertragungsanforderungen an mehreren Eingabe- / Ausgabeports. In einem geografisch abgelegenen Gebiet kann ein statistischer Multiplexer dieses Gebiet mit dem Rest des Internets verbinden. Dieser statistische Multiplexer ermöglicht es, dass einzelne Datenkommunikationshardware von und zu diesem Bereich von vielen Benutzern gemeinsam genutzt wird. Es stellt eine separate virtuelle Verbindung bereit, verwendet jedoch nur eine physikalische Verbindung, die die kombinierte oder aggregierte Verbindung des statistischen Multiplexers ist.