Was sind die verschiedenen Arten von Augmented -Reality -Spielen?
Es gibt eine breite Palette von Augmented -Reality -Spielen, bei denen in der Regel reale Objekte verwendet werden, um eine virtuelle Landschaft zu bevölkern. Einige der beliebtesten Arten von Spielen für diese Technologie sind Kartenspiele, die mit einem Gerät gespielt werden können, mit dem die Spieler Kreaturen und andere Objekte von Karten sehen können, die in drei Dimensionen (3D) animiert werden. Es gibt auch Spiele, die die Umgebung um eine Person ohne andere Objekte nutzen, z. B. Simulatoren der Geisterjagd im Haus einer Person. Andere Arten von Augmented -Reality -Spielen umfassen diejenigen, bei denen eine virtuelle Landschaft durch verschiedene Markierungen erzeugt wird, mit denen dann auf verschiedene Arten interagiert werden kann. Das Gerät wird dann verwendet, um Videos in Echtzeit der Umgebung um den Spieler zu erfassen, und verschiedene Markierungen können verwendet werden, um den Ort für virtuelle Elemente t anzuzeigenHut werden auf das Bild auf dem Bildschirm überlagert. Dies ermöglicht eine Vielzahl verschiedener erweiterter Reality -Spiele, die diese ungewöhnliche Mischung aus realen und digitalen Vermögenswerten nutzen.
Einige Augmented -Reality -Spiele werden mit Karten gespielt, in der Regel sammelbare, die Bilder und Statistiken über verschiedene Kreaturen und Elemente enthalten. Diese Karten werden von den Spielern verwendet, um gegeneinander zu kämpfen, wobei die Gewinnerkreatur den Sieger im Spiel bestimmt. Wenn die Karten für Augmented -Reality -Spiele verwendet werden, können die Spieler einen Bildschirm ansehen, um die Kreaturen auf den Karten zu sehen, die durch animierte 3D -Modelle zum Leben erweckt werden. Diese verschiedenen Kreaturen können sich dann gegenseitig angreifen und die Ergebnisse des Kampfes zwischen ihnen visuell zeigen, anstatt nur durch Zahlen, die Angriffe und Verteidigung darstellen.
Es gibt auch Augmented -Reality -Spiele t.Bei der Nutzung der Umgebung um den Spieler als Gebiet, in dem das Spiel gespielt wird. Ein Smartphone kann beispielsweise für eine Geisterjagdanwendung verwendet werden, in der die Person die Räume ihres Hauses nach Geistern durchsucht. Auf dem Bildschirm erscheinen digitale Bilder und zeigen diese "Geister" im Raum mit dem Spieler, die dann gefangen oder auf andere Weise durch das Spiel interagiert werden. Ähnliche Methoden können für Untersuchungsspiele verwendet werden, bei denen Spieler nach digitalen Kreaturen oder Gegenständen "versteckt" als virtuelle Assets in ihren eigenen Häusern suchen.
Andere erweiterte Reality -Spiele verwenden eine Reihe von Markerbildern, um zu zeigen, wo die digitalen Assets angezeigt werden sollen. Papierblätter mit unterschiedlichen Grafiken können zusammengestellt, mit der Kamera gescannt und digitale Assets auf dem Bildschirm angezeigt werden, z. B. den Gebäuden einer Stadt. Verschiedene Markierungen können zusammen verwendet werden, um verschiedene Umgebungen zu erstellen, die animiert sind. Der Spieler interagiert dann mit diesen Phasen und Kreaturen in ihnen, indem sie zusätzliche MA verwendenRKERS, die Waffen oder andere Gegenstände repräsentieren können, die die Spielwelt beeinflussen.