Vilka är de olika typerna av Augmented Reality-spel?
Det finns ett brett utbud av augmented reality-spel, som vanligtvis använder verkliga objekt för att hjälpa till att fylla ett virtuellt landskap av något slag. Några av de mest populära typerna av spel för att använda den här tekniken är kortspel som kan spelas med en enhet som gör det möjligt för spelarna att se varelser och andra föremål från kort animerade i tredimension (3D). Det finns också spel som använder miljön runt en person utan andra föremål, som spökejakt-simulatorer som spelas i en persons hus. Andra typer av augmented reality-spel inkluderar de där ett virtuellt landskap skapas av olika markörer, som sedan kan interageras med på olika sätt.
Augmented reality-spel spelas via en enhet som innehåller en kamera och en skärm, till exempel en smart telefon eller en handhållen spelplattform. Enheten används sedan för att fånga video i realtid av miljön runt spelaren och olika markörer kan användas för att ange platsen för virtuella element som är överlagrade på bilden på skärmen. Detta gör det möjligt att skapa ett brett utbud av olika augmented reality-spel som utnyttjar denna ovanliga blandning av verkliga och digitala tillgångar.
Vissa augmented reality-spel spelas med kort, vanligtvis samlarobjekt som innehåller bilder och statistik om olika varelser och föremål på dem. Dessa kort används av spelare för att slåss mot varandra, där den vinnande varelsen bestämmer segern i spelet. När korten används för augmented reality-spel kan spelarna dock titta på en skärm för att se varelserna på korten väckt liv genom animerade 3D-modeller som kommer ut ur dem. Dessa olika varelser kan sedan attackera varandra och visa resultaten av kampen mellan dem visuellt, istället för bara genom antal som representerar attacker och försvar.
Det finns också augmented reality-spel som använder miljön runt spelaren som det område där spelet spelas. En smart telefon kan till exempel användas för ett spökejaktprogram där personen söker rum i sitt hus efter spöken. Digitala bilder visas på skärmen och visar dessa "spöken" i rummet med spelaren, som sedan fångas eller på annat sätt interageras med genom spelet. Liknande metoder kan användas för utredningsspel där spelare letar efter digitala varelser eller föremål som är "dolda" som virtuella tillgångar i sina egna hem.
Andra augmented reality-spel använder en serie markörbilder för att visa var de digitala tillgångarna ska visas. Pappersark med olika grafik kan placeras tillsammans, skannas med kameran och användas för att visa digitala tillgångar på skärmen, t.ex. byggnader i en stad. Olika markörer kan användas tillsammans för att skapa olika miljöer som är animerade. Spelaren interagerar sedan med dessa stadier och varelser inom dem genom att använda ytterligare markörer, som kan representera vapen eller andra föremål som påverkar spelvärlden.