Wat zijn de verschillende soorten augmented reality -games?

Er is een breed scala aan augmented reality -games, die meestal gebruik maken van echte objecten om een ​​virtueel landschap van een soort te vullen. Enkele van de meest populaire soorten games om deze technologie te gebruiken zijn kaartspellen die kunnen worden gespeeld met een apparaat waarmee de spelers wezens en andere objecten uit kaarten kunnen zien die worden geanimeerd in drie-dimensies (3D). Er zijn ook games die de omgeving rond een persoon gebruiken zonder andere objecten, zoals spookjachtsimulators die in het huis van een persoon worden gespeeld. Andere soorten augmented reality -games omvatten die waarin een virtueel landschap wordt gemaakt door verschillende markers, die vervolgens op verschillende manieren kunnen worden omgegaan.

Augmented Reality Games worden gespeeld via een apparaat met een camera en een displayscherm, zoals een smartphone of een handheld gamingplatform. Het apparaat wordt vervolgens gebruikt om video in realtime vast te leggen van de omgeving rond de speler en verschillende markers kunnen worden gebruikt om de locatie aan te geven voor virtuele elementen THoed wordt bedekt op de afbeelding op het scherm. Hierdoor kunnen een breed scala aan verschillende augmented reality -games worden gemaakt die profiteren van deze ongebruikelijke mix van echte en digitale activa.

Sommige augmented reality -games worden gespeeld met kaarten, meestal verzamelbare die afbeeldingen en statistieken bevatten over verschillende wezens en items erop. Deze kaarten worden door spelers gebruikt om tegen elkaar te vechten, waarbij het winnende wezen de Victor in het spel bepaalt. Wanneer de kaarten worden gebruikt voor augmented reality -games, kunnen de spelers echter naar een scherm kijken om de wezens op de kaarten tot leven te zien door geanimeerde 3D -modellen die eruit komen. Deze verschillende wezens kunnen elkaar vervolgens aanvallen en de resultaten van het gevecht tussen hen visueel laten zien, in plaats van alleen door cijfers die aanvallen en verdediging vertegenwoordigen.

Er zijn ook augmented reality games thBij het gebruik van de omgeving rond de speler als het gebied waarin het spel wordt gespeeld. Een smartphone kan worden gebruikt voor een spookjachtapplicatie, bijvoorbeeld waarin de persoon de kamers van zijn of haar huis scant op geesten. Digitale afbeeldingen verschijnen op het scherm en tonen deze "geesten" in de kamer met de speler, die vervolgens worden gevangen of anderszins interactie hebben door het spel. Soortgelijke methoden kunnen worden gebruikt voor onderzoeksgames waarin spelers op zoek zijn naar digitale wezens of items "verborgen" als virtuele activa in hun eigen huis.

Andere augmented reality -games gebruiken een reeks markeerbeelden om te laten zien waar de digitale activa moeten verschijnen. Papierbladen met verschillende afbeeldingen kunnen bij elkaar worden geplaatst, gescand met de camera en worden gebruikt om digitale activa op het scherm weer te geven, zoals de gebouwen van een stad. Verschillende markers kunnen samen worden gebruikt om verschillende omgevingen te maken die geanimeerd zijn. De speler interageert vervolgens met deze fasen en wezens erin door extra MA te gebruikenRkers, die wapens of andere items kunnen vertegenwoordigen die van invloed zijn op de gamewereld.

ANDERE TALEN