¿Qué se incluye en la informática Gre®?

El examen de registro de graduados de informática (GRE) se divide en cuatro partes principales. Estas piezas incluyen: arquitectura y organización informática, que representa el 15 por ciento de la calificación de prueba; Metodología y sistemas de software, que representan el 40 por ciento de la calificación de prueba; Teoría matemática y antecedentes, que representan el 40 por ciento de la calificación de la prueba; y una categoría de paraguas llamada otros temas, que representa el 5 por ciento restante de la calificación de prueba.

En el área de arquitectura y organización de computadoras, hay cinco subcampos principales. El primero son las unidades de control y los procesadores. En este campo, la informática GRE® implica preguntas sobre cosas como el número y la representación aritmética, las rutas de datos y la secuenciación de control, así como las preguntas generales en conjuntos de instrucciones.

El segundo subcampo es el diseño lógico digital, e implica preguntas de análisis y optimización junto con la implementación de circuitos secuenciales y combinados. El thirD es recuerdos y jerarquías, que involucran tipos de caché y almacenamiento, paginación, segmentación, memoria virtual y preguntas sobre rendimiento e implementación. El cuarto son las comunicaciones y las redes, que involucran dispositivos de red como enrutadores e interruptores, sistemas de entrada-salida y computadoras sincronizantes. El último es la arquitectura de alto rendimiento, que involucra procesadores de arquitectura distribuida y paralela y tuberías superscalares y ejecución desordenada.

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En el campo de metodología y sistemas de software de la informática GRE®, hay cinco subcampos. La primera es la organización de datos, que involucra técnicas de implementación de datos, estructuras de datos y tipos de datos. El segundo es la estructura y el control del programa, que involucran preguntas sobre sincronización, concurrencia y comunicación; recursión e iteración; y funciones, métodos, procedimientos y manejadores de excepción.

el tercer subcampo en thE Metodología de software y campo de sistemas de la informática GRE® es notaciones e idiomas de programación, que implica la evaluación de expresiones, pases de parámetros, vinculación, alcance y construcciones de organización de control/datos de programas. El cuarto es la ingeniería de software, que implica técnicas de verificación, especificaciones, afirmaciones, modelos de desarrollo, herramientas y patrones. El último subcampo implica preguntas de sistemas, que incluyen bases de datos, análisis del sistema, gestión de recursos, intérpretes, sistemas de tiempo de ejecución, compiladores, sistemas operativos, Internet y preguntas de redes.

En la teoría matemática y los antecedentes de la informática GRE®, hay tres subcampos principales. El primero es la complejidad y los algoritmos, e implica preguntas sobre técnicas de diseño para algoritmos, análisis de algoritmos asintóticos y exactos, complejidad computacional y límites de complejidad superior e inferior. La segunda sección es la teoría del lenguaje y los autómatas, que involucran modelos de cálculo, DECIDabilidad y gramática y lenguaje formales. El último son las estructuras discretas, que involucran teoría de gráficos, combinatoria elemental, teoría de números, relaciones recurrentes y lógica matemática.

El área final de la informática GRE® se llama otros temas. Incluye preguntas sobre cosas como criptografía, gráficos por computadora, análisis de números, inteligencia artificial y seguridad. Esta sección también incluye preguntas sobre temas sociales.

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