Qu'est-ce qui est inclus dans le Computer Science GRE®?

Le Computer Graduate Record Examination® (GRE) en informatique est divisé en quatre parties principales. Ces parties comprennent: l’architecture et l’organisation des ordinateurs, qui représentent 15% de la note du test; Méthodologie et systèmes logiciels, qui représentent 40% de la note de test; Théorie mathématique et contexte, qui représente 40% de la note du test; et une catégorie parapluie appelée Autres sujets, qui représente les 5% restants de la note de test.

Dans le domaine Architecture et organisation de l'ordinateur, il existe cinq sous-champs principaux. Le premier concerne les unités de contrôle et les processeurs. Dans ce domaine, le Computer Science GRE® comprend des questions sur des éléments tels que la représentation numérique et arithmétique, les chemins de données et le séquencement de contrôle, ainsi que des questions générales sur les jeux d'instructions.

Le deuxième sous-domaine est la conception logique numérique. Il comporte des questions d'analyse et d'optimisation, ainsi que la mise en œuvre de circuits combinés et séquentiels. Le troisième est Mémoires et hiérarchies, impliquant les types de cache et de stockage, la pagination, la segmentation, la mémoire virtuelle et des questions sur les performances et la mise en œuvre. Le quatrième est Communications et réseaux, impliquant des périphériques réseau tels que des routeurs et des commutateurs, des systèmes d'entrée-sortie et des ordinateurs de synchronisation. La dernière est une architecture à hautes performances, impliquant une architecture parallèle et distribuée ainsi que des processeurs d'exécution super ordonnés et non ordonnés.

Dans le domaine Méthodologies logicielles et systèmes du Computer Science GRE®, il existe cinq sous-domaines. Le premier est l’organisation des données, impliquant des techniques de mise en oeuvre des données, des structures de données et des types de données. La seconde est la structure et le contrôle du programme, comportant des questions sur la synchronisation, la simultanéité et la communication; récursion et itération; et fonctions, méthodes, procédures et gestionnaires d'exceptions.

Le troisième sous-domaine du domaine Méthodologie logicielle et systèmes du Computer Science GRE® est la notation de langage et les langages, qui impliquent l’évaluation des expressions, la transmission des paramètres, la liaison, la portée et les structures de contrôle de programme / organisation de données. Le quatrième est le génie logiciel, qui comprend des techniques de vérification, des spécifications, des assertions, des modèles de développement, des outils et des modèles. Le dernier sous-domaine concerne les questions relatives aux systèmes, notamment les bases de données, l'analyse des systèmes, la gestion des ressources, les interprètes, les systèmes d'exécution, les compilateurs, les systèmes d'exploitation, Internet et les questions de réseau.

Dans la théorie mathématique et l’arrière-plan de la science informatique GRE®, il existe trois sous-domaines principaux. Le premier est Complexity and Algorithms, qui comprend des questions sur les techniques de conception pour les algorithmes, l'analyse asymptotique et exacte d'algorithmes, la complexité de calcul et les limites de complexité supérieure et inférieure. La deuxième section est consacrée à la théorie des langages et aux automates, impliquant des modèles de calcul, la décidabilité et la grammaire et le langage formels. La dernière concerne les structures discrètes, impliquant la théorie des graphes, la combinatoire élémentaire, la théorie des nombres, les relations récurrentes et la logique mathématique.

Le dernier domaine du Computer Science GRE® s'appelle Other Topics. Il comprend des questions sur la cryptographie, l’infographie, l’analyse numérique, l’intelligence artificielle et la sécurité. Cette section comprend également des questions sur des questions sociales.

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