Hvad er inkluderet i Computer Science GRE®?
Computer Science Graduate Record Examination® (GRE) er opdelt i fire hoveddele. Disse dele inkluderer: Computerarkitektur og organisation, der tegner sig for 15 procent af testkvaliteten; Softwaremetodik og systemer, der tegner sig for 40 procent af testkvaliteten; Matematisk teori og baggrund, der tegner sig for 40 procent af testkarakteren; og en paraplykategori kaldet Andre emner, der tegner sig for de resterende 5 procent af testkvaliteten.
I området Computer Arkitektur og Organisation er der fem primære underfelter. Den første er kontrolenheder og processorer. Inden for dette felt involverer Computer Science GRE® spørgsmål om ting som antal og aritmetisk repræsentation, dataforhold og kontrolforløb samt generelle spørgsmål om instruktionssæt.
Det andet underfelt er Digital Logic Design, og det involverer spørgsmål om analyse og optimering sammen med implementering af sekventiel og kombinationskredsløb. Den tredje er Memories and Hierarchies, der involverer cache og lagringstyper, personsøger, segmentering, virtuel hukommelse og spørgsmål om ydeevne og implementering. Den fjerde er kommunikation og netværk, der involverer netværksenheder såsom routere og switches, input-output-systemer og synkronisering af computere. Den sidste er High-Performance Architecture, der involverer distribueret og parallel arkitektur og superscalar pipelining og uordnede eksekveringsprocessorer.
Inden for software-metodologi og systemer inden for Computer Science GRE® er der fem underfelter. Den første er Data Organization, der involverer dataimplementeringsteknikker, datastrukturer og datatyper. Den anden er programstruktur og kontrol, der involverer spørgsmål om synkronisering, samtidighed og kommunikation; rekursion og iteration; og funktioner, metoder, procedurer og undtagelseshåndterere.
Det tredje underfelt inden for software metodologi og systemer inden for Computer Science GRE® er programmeringsnotationer og sprog, der involverer evaluering af udtryk, parameterpassering, binding, omfang og programkontrol / dataorganisationskonstruktioner. Den fjerde er Software Engineering, som involverer verifikationsteknikker, specifikationer, påstande, udviklingsmodeller, værktøjer og mønstre. Det sidste underfelt involverer systemspørgsmål, herunder databaser, systemanalyse, ressourcestyring, tolke, run-time systemer, compilere, operativsystemer, internet og netværksspørgsmål.
I den matematiske teori og baggrund for Computer Science GRE® er der tre primære underområder. Den første er kompleksitet og algoritmer, og det involverer spørgsmål om designteknikker til algoritmer, asymptotisk og nøjagtig algoritmeanalyse, beregningskompleksitet og øvre og nedre kompleksitetsgrænser. Det andet afsnit er Sprogteori og Automata, der involverer beregningsmodeller, beslutbarhed og formel grammatik og sprog. Den sidste er diskrete strukturer, der involverer grafteori, elementær kombinatorik, taleteori, tilbagevendende relationer og matematisk logik.
Det sidste område af Computer Science GRE® kaldes Andre emner. Det inkluderer spørgsmål om ting som kryptografi, computergrafik, nummeranalyse, kunstig intelligens og sikkerhed. Dette afsnit indeholder også spørgsmål om sociale spørgsmål.