Hvad er inkluderet på Computer Science GRE®?

Computer Science Graduate Record Examination® (GRE) er opdelt i fire hoveddele. Disse dele inkluderer: computerarkitektur og organisation, der tegner sig for 15 procent af testkvaliteten; Softwaremetodik og systemer, der tegner sig for 40 procent af testkvaliteten; Matematisk teori og baggrund, der tegner sig for 40 procent af testkvaliteten; og en paraplykategori kaldet andre emner, der tegner sig for de resterende 5 procent af testkvaliteten.

I computerarkitekturen og organisationsområdet er der fem primære underfelter. Den første er kontrolenheder og processorer. På dette område involverer Computer Science GRE® spørgsmål om ting som nummer og aritmetisk repræsentation, datahøjder og kontrolsekventering samt generelle spørgsmål om instruktionssæt.

Det andet underfelt er digital logikdesign, og det involverer analyse og optimeringsspørgsmål sammen med sekventiel implementering og kombinationskredsløb. ThirD er minder og hierarkier, der involverer cache- og opbevaringstyper, personsøgning, segmentering, virtuel hukommelse og spørgsmål om ydeevne og implementering. Den fjerde er kommunikation og netværk, der involverer netværksenheder såsom routere og switches, input-output-systemer og synkronisering af computere. Den sidste er højtydende arkitektur, der involverer distribueret og parallel arkitektur og superscalar pipelining og uordnede eksekveringsprocessorer.

I softwaremetodikken og systemerne inden for Computer Science GRE® er der fem underfelter. Den første er dataorganisation, der involverer dataimplementeringsteknikker, datakonstruktioner og datatyper. Den anden er programstruktur og kontrol, der involverer spørgsmål om synkronisering, samtidighed og kommunikation; rekursion og iteration; og funktioner, metoder, procedurer og undtagelseshåndterere.

det tredje underfelt i thE Software Metodologi og systemfelt inden for Computer Science GRE® programmerer notationer og sprog, der involverer evaluering af udtryk, parameterpasning, binding, omfang og programkontrol/dataorganisationskonstruktioner. Den fjerde er softwareteknik, der involverer verifikationsteknikker, specifikationer, påstande, udviklingsmodeller, værktøjer og mønstre. Det sidste underfelt involverer systemspørgsmål, herunder databaser, systemanalyse, ressourcestyring, tolke, runtime-systemer, kompilatorer, operativsystemer, internet og netværksspørgsmål.

I den matematiske teori og baggrund af Computer Science GRE® er der tre primære underfelter. Den første er kompleksitet og algoritmer, og det involverer spørgsmål om designteknikker til algoritmer, asymptotiske og nøjagtige algoritmeanalyse, beregningskompleksitet og øvre og nedre kompleksitetsgrænser. Det andet afsnit er sprogteori og automata, der involverer beregningsmodeller, Decidabilitet og formel grammatik og sprog. Den sidste er diskrete strukturer, der involverer grafteori, elementær kombinatorik, antal teori, tilbagevendende relationer og matematisk logik.

Det endelige område af Computer Science GRE® kaldes andre emner. Det inkluderer spørgsmål om ting som om kryptografi, computergrafik, nummeranalyse, kunstig intelligens og sikkerhed. Dette afsnit inkluderer også spørgsmål om sociale spørgsmål.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?