Wat is opgenomen op de Computer Science GRE®?
De Computer Science Graduate Record Examination® (GRE) is opgesplitst in vier hoofdonderdelen. Deze onderdelen omvatten: computerarchitectuur en organisatie, die goed is voor 15 procent van de testcijfer; Softwaremethode en -systemen, die goed zijn voor 40 procent van de testcijfer; Wiskundige theorie en achtergrond, die goed zijn voor 40 procent van de testcijfer; en een overkoepelende categorie genaamd andere onderwerpen, die de resterende 5 procent van de testcijfer goedeert.
In de computerarchitectuur en het organisatiegebied zijn er vijf primaire subvelden. De eerste is besturingseenheden en processors. Op dit gebied omvat de Computer Science GRE® vragen over dingen zoals nummer- en rekenkundige weergave, datapaden en controle -sequencing en algemene vragen over instructiesets.
Het tweede sub-veld is digitaal logisch ontwerp en omvat analyse- en optimalisatievragen samen met sequentiële en combinatiecircuitimplementatie. De ThirD zijn herinneringen en hiërarchieën, waarbij cache- en opslagtypen, paging, segmentatie, virtueel geheugen en vragen over prestaties en implementatie betrokken zijn. De vierde is communicatie en netwerken, met netwerkapparaten zoals routers en switches, input-output-systemen en synchroniserende computers. De laatste is krachtige architectuur, waarbij gedistribueerde en parallelle architectuur en superscalar pipelining en ongeordende uitvoeringsprocessors betrokken zijn.
In het softwaremethode en systeemveld van de Computer Science GRE® zijn er vijf subvelden. De eerste is data -organisatie, waarbij technieken voor het implementeren van gegevens, gegevensstructuren en gegevenstypen zijn betrokken. De tweede is programmastructuur en -controle, met vragen over synchronisatie, gelijktijdigheid en communicatie; recursie en iteratie; en functies, methoden, procedures en uitzonderingshandlers.
Het derde subveld in thE Softwaremethode en systeemveld van de Computer Science GRE® is programmeernotaties en talen, met evaluatie van expressies, parameters, bindend, scope en programmabesturing/gegevensorganisatie. De vierde is software -engineering, waarbij verificatietechnieken, specificaties, beweringen, ontwikkelingsmodellen, tools en patronen betrokken zijn. De laatste subfield omvat systeemvragen, waaronder databases, systeemanalyse, resource management, tolken, runtime-systemen, compilers, besturingssystemen, internet- en netwerkvragen.
In de wiskundige theorie en achtergrond van de Computer Science GRE® zijn er drie primaire subvelden. De eerste is complexiteit en algoritmen, en het omvat vragen over ontwerptechnieken voor algoritmen, asymptotische en exacte algoritme -analyse, computationele complexiteit en boven- en lagere complexiteitsgrenzen. De tweede sectie is de taaltheorie en automaten, met rekenmodellen, deciDabiliteit en formele grammatica en taal. De laatste zijn discrete structuren, met grafietheorie, elementaire combinatorica, getaltheorie, terugkerende relaties en wiskundige logica.
Het laatste gebied van de Computer Science GRE® wordt andere onderwerpen genoemd. Het bevat vragen over dingen zoals over cryptografie, computerafbeeldingen, nummeranalyse, kunstmatige intelligentie en beveiliging. Dit gedeelte bevat ook vragen over sociale kwesties.