¿Qué es una máquina de cliente?

El término máquina cliente se refiere a la computadora de un usuario que está conectada a una red y accede a otra computadora, llamada servidor, para solicitar varios tipos de recursos, para guardar datos o ejecutar ciertos programas o realizar ciertas funciones. A veces, el término "cliente" se usa indistintamente con el cliente, pero el cliente es un término menos específico que también puede referirse a una aplicación de computadora en lugar de una computadora real. La máquina del cliente a veces se llama la máquina solicitante, porque solicita archivos u otros datos de un servidor, a veces llamado máquina de suministro. Una computadora cliente generalmente tiene una interfaz de usuario suministrada por el sistema operativo cliente, por ejemplo, UNIX, Windows o Linux. Se pueden usar diferentes tipos de redes para conectar un cliente a un servidor, por ejemplo, una red de área local (LAN) o una red de área ancha (WAN).

Una máquina de cliente puede ser una computadora portátil, una estación de trabajo de oficina, computadora personal compatible con IBM (PC), Mac u otra computadora individual que RelIES en interacciones con un servidor para realizar sus funciones. A veces se requiere una descarga de un cliente para que la máquina del cliente interactúe con el servidor. Esto significa que se debe descargar un programa desde el servidor e instalarse en la máquina del cliente. Por ejemplo, las personas que juegan juegos de computadora en línea generalmente necesitan una descarga de un cliente para permitirles jugar el juego utilizando datos suministrados por los servidores de la compañía de juegos.

Un ejemplo común de una máquina cliente está en un entorno de la oficina donde un empleado individual puede usar su estación de trabajo, ya sea en la oficina o de forma remota desde otras ubicaciones, para acceder al espacio de almacenamiento de disco, datos u otros recursos de computadoras de la empresa que actúan como servidores. Hoy, las computadoras clientes generalmente pueden ejecutar sus propios programas sin acceder al servidor. Sin embargo, en los primeros días de las computadoras, algunas máquinas clientes fueron llamadas terminales tontas, incapaces de ejecutar ningún programa sint Entrada de un servidor.

Ejemplos de diferentes tipos de máquinas clientes son el cliente grueso, el cliente delgado y el cliente híbrido. Un cliente gordo se refiere a una máquina cliente que puede realizar gran parte de su propio procesamiento, y no requiere un contacto continuo con el servidor para realizar sus funciones. Los clientes delgados dependen más de los servidores. Una computadora cliente híbrida, a veces llamada una computadora de red, generalmente realiza gran parte de su propio procesamiento, pero a menudo usa un servidor para almacenar datos. Algunas computadoras híbridas de clientes son los llamados nodos sin disco que no tienen discos duros permanentes y usan almacenamiento centralizado en el servidor.

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