¿Cuál es la zona de strike en el béisbol?

La zona de strike en el béisbol es un área tridimensional que tiene un ancho y profundidad que refleja la forma del plato y que varía en altura desde las rodillas del bateador hasta su pecho. Diferentes ligas y organizaciones de béisbol definen los límites más altos y más bajos de la zona de strike de manera diferente, pero todas están de acuerdo con el ancho y la profundidad de la zona, así como su propósito y uso. Si un bateador no balancea el bate en un lanzamiento y cualquier parte del béisbol pasó por la zona de strike sin golpear primero el suelo, entonces el árbitro llamará al campo un ataque; De lo contrario, se llamará una pelota. Una huelga es beneficiosa para el lanzador: después de tres ataques, el bateador está fuera. Una pelota es beneficiosa para el bateador: después de cuatro bolas, el bateador puede avanzar a la primera base.

Los límites de la zona de strike

En cada conjunto de reglas de béisbol, los lados izquierdo y derechode la zona de strike, así como su profundidad, están determinadas por el tamaño y la forma del plato de home, que es una losa pentagonal de caucho. El plato de home tiene 17 pulgadas (43.2 cm) de ancho y 17 pulgadas (43.2 cm) de profundidad. Los lados que son perpendiculares al borde frontal son la mitad de los largos, y los dos lados finales tienen 12 pulgadas (30.5 cm) de largo y se encuentran en el punto de retroceso del plato de home. La zona de strike esencialmente es una columna vertical en forma de pentágono que tiene estas mismas dimensiones y siempre está directamente sobre el plato, independientemente de dónde se encuentre la masa.

Los límites superior e inferior de la zona de strike pueden variar entre ligas y organizaciones porque la zona de strike podría definirse de manera un poco diferente en sus reglas. Por ejemplo, la definición de la zona de strike en las ligas de béisbol para adultos profesionales podría ser diferente de la zona de strike en las organizaciones de béisbol para jóvenes o adolescentes. En la mayoría de las ligas profesionales de béisbol en América del Norte, incluida la gran liga de béisbol, la parte superior deLa zona de ataque está a medio camino entre la parte superior de los pantalones del bateador y la parte superior de los hombros del bateador. Sin embargo, el límite más alto de la zona de strike en las ligas de béisbol para los jóvenes a menudo se especifica como las axilas del bateador. La parte inferior de la zona de strike también puede variar ligeramente, pero generalmente es la parte inferior de la rótula o justo debajo de la rodilla.

La zona de strike varía de masa a masa

La altura de la zona de ataque depende de partes específicas del cuerpo del bateador, por lo que la zona es más grande para una masa alta que para una masa más corta. La mayoría de los bateadores se agachan un poco cuando están en sus posturas de bateo, como se ve en la foto a continuación, pero algunos bateadores se agachan más, y otros están más verticales. En muchos casos, una masa que se mantiene más vertical cuando el bateo tendrá una zona de ataque más grande que una masa que tiene la misma altura pero cuya postura normal de bateo está más agachada. Esto se debe a que la parte superior del cuerpo de una masa estará más cerca de las rodillas cuando esté agachado que Wcuando él o ella está de pie.

El tamaño de la zona de strike también puede variar dependiendo de cuándo se determina la zona de ataque del bateador. En algunas ligas y organizaciones, incluida la Major League Baseball, la zona de ataque del bateador está determinada por su postura cuando él o ella está listo para balancear en un campo. Otros conjuntos de reglas especifican que está determinado por la postura del bateador cuando él o ella se balancea en un campo. Algunos conjuntos de reglas incluso indican que una masa no puede hacer que su zona de strike sea más pequeña agachándose o inclinándose más, y que la zona de ataque debe determinarse por lo que sería una postura de bateo normal.

Tarea difícil para los árbitros

El trabajo de un árbitro de llamar bolas y golpes no es fácil. Cuando un lanzador lanza un lanzamiento, generalmente toma 0.4 a 0.6 segundos antes de llegar a un plato de home. Esto es cierto incluso en el béisbol juvenil, donde los lanzadores no pueden lanzar el béisbol tan rápido como los jugadores mayores pero donde el goma de lanzamiento, donde TEl lanzador debe estar de pie para lanzar un lanzamiento, está más cerca del plato que en las ligas para jugadores mayores. El tiempo que tarda el béisbol en pasar a través de la zona de strike es inferior a 0.02 segundos y puede ser inferior a 0.01 segundos para los lanzadores profesionales más difíciles de lanzamiento. Cuando el lanzamiento se hunde, se curva o parece revolotear a medida que se mueve y especialmente cuando está cerca del borde de la zona de ataque, el árbitro debe ser altamente hábil para determinar con precisión si es un ataque o una pelota.

El llamado de bolas y huelgas es a menudo una fuente de disputa entre el árbitro y los jugadores o entrenadores. Una razón por la cual a menudo hay desacuerdo es porque la única persona que ve el tono esencialmente el mismo ángulo que el árbitro es el receptor, que se pone en cuclillas detrás del plato con el árbitro agachado detrás de él o ella. Otros jugadores en el campo y los jugadores y entrenadores que están en las áreas de refugio a los lados del campo están más lejos de la huelga ZOne y ver el tono desde diferentes ángulos. Por lo tanto, podrían ver al receptor atrapar un lanzamiento con su guante cerca del suelo o a la izquierda o derecha del plato de home y creer que debería haber sido llamado una pelota, mientras que el árbitro podría haberlo llamado un ataque después de ver que el béisbol realmente pasó por la zona de ataque mientras cruzaba el plato.

Un árbitro debe usar su mejor juicio para llamar bolas y huelgas. Algunos árbitros tienden a ser más indulgentes y podrían llamar huelgas que están cerca del borde del plato de home, incluso si parte del béisbol no lo cruza, y otros tienden a ser más estrictos y no llamarán un ataque si solo un poco de béisbol pasa sobre el borde de la placa. Los árbitros también pueden variar en sus tendencias a llamar a las huelgas cerca de la parte superior o inferior de la zona.

Puede ayudar a un lanzador o bateador a conocer las tendencias del árbitro. Un lanzador puede beneficiarse al enfocarse más en el lanzamiento de áreas donde el árbitro tiende a ser más indulgentesobre llamar a las huelgas. Del mismo modo, un bateador puede beneficiarse al no balancearse en los lanzamientos en áreas donde es menos probable que el árbitro llame a una huelga.

Pitching a la zona de strike

Los lanzadores hábiles intentarán tener el menor pase del béisbol a través de la zona de strike como sea posible. Esto se debe a que un tono que está en el medio de la zona generalmente es más fácil para un bateador. La mayoría de los lanzadores profesionales pueden lanzar lanzamientos a la zona de strike más del 90 por ciento del tiempo mientras practican. Sin embargo, durante los juegos, cuando los lanzadores generalmente están tratando de evitar que los bateadores golpeen bien el béisbol, aproximadamente la mitad a dos tercios de todos los lanzamientos generalmente están en la zona de strike.

Los lanzadores también a veces lanzan lanzamientos intencionalmente que no están en la zona de strike, generalmente en un esfuerzo por hacer que el bateador se balancee y se pierda. Cuando el bateador toma al menos medio golpe y falla, el campo se llama golpe. Otro tipo de ataque es cuando el béisbol es golpeado en territo de faltaRy, el área fuera de las líneas que designan el campo de juego, y no está atrapado en el aire. Esto se llama una pelota sucia, y cuenta como un golpe cuando hay menos de dos golpes en el bateador o si el bateador intenta tocarse, o tocar el béisbol con el bate en lugar de balancearse hacia él, cuando hay dos ataques.

Tecnología de video y la zona de strike

Algunas ligas profesionales usan tecnología de video e informática para juzgar a los árbitros en su capacidad de llamar a bolas y huelgas con precisión. Esto es para ayudar a los árbitros a mejorar su precisión a través de un proceso de revisión del rendimiento, así como para determinar qué árbitros son los más precisos y deben asignarse a los juegos más importantes, como un juego o serie de campeonato. Aunque la tecnología existe que permitiría que las pelotas y las huelgas sean llamadas con precisión por una computadora, a partir de 2011, no había ligas de béisbol que se sabía que usaban esta tecnología durante los juegos.

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