Quelle est la zone de frappe du baseball?

La zone de frappe du baseball est une zone tridimensionnelle qui a une largeur et une profondeur qui reflètent la forme du marbre et qui varie en hauteur d'environ les genoux de la pâte jusqu'à sa poitrine. Différentes ligues et organisations de baseball définissent différemment les limites les plus élevées et les plus basses de la zone de frappe, mais elles sont toutes d'accord sur la largeur et la profondeur de la zone ainsi que de son objectif et de son utilisation. Si un frappeur ne balance pas la batte sur un terrain et qu'une partie du baseball a traversé la zone de frappe sans d'abord frapper le sol, alors l'arbitre appellera le terrain une grève; Sinon, il sera appelé une balle. Une grève est bénéfique pour le lanceur: après trois frappes, le frappeur est sorti. Une balle est bénéfique pour la pâte: après quatre balles, la pâte est autorisée à passer à la première base.

Les limites de la zone de frappe

Dans chaque ensemble de règles de baseball, les côtés gauche et droitde la zone de frappe ainsi que de sa profondeur sont déterminés par la taille et la forme de la plaque d'accueil, qui est une dalle pentagonale de caoutchouc. La plaque d'accueil mesure 17 pouces (43,2 cm) de large et 17 pouces (43,2 cm) de profondeur. Les côtés qui sont perpendiculaires au bord avant sont la moitié de cette longue et les deux derniers côtés mesurent 12 pouces (30,5 cm) de long et se rencontrent au point arrière du marbre. La zone de frappe est essentiellement une colonne verticale en forme de pentagone qui a ces mêmes dimensions et est toujours directement sur le plaque d'accueil, quel que soit le lieu de la pâte.

Les limites supérieures et inférieures de la zone de frappe peuvent varier entre les ligues et les organisations car la zone de frappe pourrait être définie un peu différemment dans leurs règles. Par exemple, la définition de la zone de frappe dans les ligues de baseball pour les adultes professionnels pourrait être différente de la zone de frappe des organisations de baseball pour les jeunes ou les adolescents. Dans la plupart des ligues de baseball professionnelles en Amérique du Nord, y compris la Major League Baseball, le haut deLa zone de frappe est à mi-chemin entre le haut du pantalon du frappeur et le haut des épaules du frappeur. Cependant, la limite la plus élevée de la zone de frappe dans les ligues de baseball pour les jeunes est souvent spécifiée comme les aisselles du frappeur. Le bas de la zone de frappe peut également varier légèrement, mais c'est généralement le bas de la rotule ou juste en dessous du genou.

La zone de frappe varie d'une pâte à l'autre

La hauteur de la zone de frappe dépend de parties spécifiques du corps de la pâte, de sorte que la zone est plus grande pour une pâte haute que pour une pâte plus courte. La plupart des frappeurs s'accroupissent un peu lorsqu'ils sont dans leurs positions de frappeur, comme on le voit sur la photo ci-dessous, mais certains frappeurs s'accroupissent davantage, et d'autres sont plus droits. Dans de nombreux cas, un frappeur qui se tient plus debout lorsque le frappeur aura une zone de frappe plus grande qu'un frappeur qui a la même hauteur mais dont la position normale du frappeur est plus accroupie. C'est parce que le haut du corps d'un pâte sera plus proche des genoux lorsqu'il est accroupi que Wheur il ou elle est debout.

La taille de la zone de frappe peut également varier selon le moment où la zone de frappe du frappeur est déterminée. Dans certaines ligues et organisations, dont la Major League Baseball, la zone de frappe du frappeur est déterminée par sa position lorsqu'il est prêt à se balancer sur un terrain. D'autres ensembles de règles spécifient qu'il est déterminé par la position du frappeur lorsqu'il se balance sur un terrain. Certains ensembles de règles indiquent même qu'un frappeur ne peut pas réduire sa zone de frappe en s'accroupissant ou en se penchant davantage, et que la zone de frappe doit être déterminée par ce qui serait une position de frappeur normale.

Tâche difficile pour les arbitres

Le travail d'un arbitre d'appel des balles et des frappes n'est pas facile. Lorsqu'un pichet lance un pas, il faut généralement 0,4 à 0,6 seconde avant d'atteindre le marbre. Cela est vrai même dans le baseball des jeunes, où les lanceurs ne peuvent pas jeter le baseball aussi vite que les joueurs plus âgés, mais où le caoutchouc de tangage - où tLe lanceur doit se tenir debout pour lancer un terrain - est plus proche du marbre que dans les ligues pour les joueurs plus âgés. Le temps qu'il faut pour que le baseball passe réellement dans la zone de frappe est inférieur à 0,02 seconde et peut être inférieur à 0,01 seconde pour les lanceurs professionnels les plus difficiles. Lorsque la hauteur coule, se courbonne ou semblait flotter à mesure qu'elle se déplace et surtout lorsqu'elle est près du bord de la zone de frappe, l'arbitre doit être hautement qualifié pour déterminer avec précision s'il s'agit d'une frappe ou d'une balle.

L'appel des balles et des grèves est souvent une source de différend entre l'arbitre et les joueurs ou les entraîneurs. L'une des raisons pour lesquelles il y a souvent un désaccord est que la seule personne qui voit le terrain sous le même angle que l'arbitre est le receveur, qui s'accroupie derrière le marbre avec l'arbitre accroupi derrière lui. D'autres joueurs sur le terrain et les joueurs et les entraîneurs qui sont dans les zones de pirogue sur les côtés du terrain sont plus éloignés de la frappe ZONE et voyez le terrain sous différents angles. Par conséquent, ils pourraient voir le receveur attraper un terrain avec son gant près du sol ou à gauche ou à droite du marbre et croire qu'il aurait dû être appelé une balle, tandis que l'arbitre aurait pu l'appeler une grève après avoir vu que le baseball traversait réellement la zone de frappe alors qu'il traversait l'assiette.

Un arbitre doit utiliser son meilleur jugement pour appeler des balles et des frappes. Certains arbitres ont tendance à être plus indulgents et pourraient appeler des frappes qui sont près du bord du marbre, même si une partie du baseball ne le traverse pas, et d'autres ont tendance à être plus strictes et n'appellent pas une frappe si seulement un peu du baseball passe par-dessus la pointe. Les arbitres peuvent également varier dans leurs tendances à appeler des frappes près du haut ou du bas de la zone.

Cela peut aider un pichet ou un frappeur à connaître les tendances de l'arbitre. Un lanceur peut bénéficier en se concentrant davantage sur le tangage vers les zones où l'arbitre a tendance à être plus indulgentà propos d'appeler des frappes. De même, un frappeur peut bénéficier de ne pas se balancer sur les terrains dans les zones où l'arbitre est moins susceptible d'appeler une grève.

Pitching à la zone de frappe

Les lanceurs qualifiés essaieront que le plus peu de passage de baseball passe par la zone de frappe que possible. En effet, un pas qui est au milieu de la zone est généralement plus facile pour un frappeur. La plupart des lanceurs professionnels sont en mesure de jeter des terrains dans la zone de frappe plus de 90% du temps pendant la pratique. Pendant les matchs, cependant, lorsque les lanceurs essaient généralement d'empêcher les frappeurs de bien frapper le baseball, environ la moitié aux deux tiers de tous les terrains sont généralement dans la zone de frappe.

Les lanceurs jettent également parfois intentionnellement des terrains qui ne sont pas dans la zone de frappe, généralement dans le but d'amener le frappeur à balancer et à manquer. Lorsque le frappeur prend au moins une demi-swing et manque, le terrain s'appelle une grève. Un autre type de frappe est lorsque le baseball est frappé en territoRy - la zone à l'extérieur des lignes qui désigne le domaine de jeu - et n'est pas prise dans les airs. C'est ce qu'on appelle une boule de faute, et cela compte comme une frappe lorsqu'il y a moins de deux frappes sur le frappeur ou si le frappeur tente de faire un coup - ou de taper le baseball avec la batte au lieu de lui balancer - quand il y a deux frappes.

La technologie vidéo et la zone de frappe

Certaines ligues professionnelles utilisent la technologie vidéo et informatique pour juger des arbitres sur leur capacité à appeler des balles et des frappes avec précision. Il s'agit d'aider les arbitres à améliorer leur précision grâce à un processus d'examen des performances ainsi que de déterminer quels arbitres sont les plus précis et doivent être affectés aux jeux les plus importants, comme un jeu ou une série de championnat. Bien que la technologie existe qui permettrait aux balles et aux frappes d'être appelées avec précision par un ordinateur, en 2011, aucune ligue de baseball n'ait été connu pour utiliser cette technologie pendant les jeux.

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