Qual é a zona de ataque no beisebol?
A zona de ataque no beisebol é uma área tridimensional que tem uma largura e profundidade que espelham a forma da placa de casa e que varia de altura dos joelhos do batedor até o peito. Diferentes ligas e organizações de beisebol definem os limites mais altos e mais baixos da zona de ataque de maneira diferente, mas todos concordam com a largura e a profundidade da zona, bem como seu objetivo e uso. Se uma massa não balançar o bastão em um arremesso e qualquer parte da bola de beisebol passou pela zona de ataque sem primeiro atingir o chão, o árbitro chamará o arremesso de um ataque; Caso contrário, será chamado de bola. Uma greve é benéfica para o arremessador: após três ataques, a massa está fora. Uma bola é benéfica para a massa: depois de quatro bolas, a massa pode avançar para a primeira base.
Os limites da zona de ataque
Em todos os conjuntos de regras de beisebol, os lados esquerdo e direitoda zona de ataque, bem como sua profundidade, são determinados pelo tamanho e forma da placa inicial, que é uma laje pentagonal de borracha. A placa da casa tem 43,2 cm de largura e 43,2 cm de profundidade. Os lados perpendiculares à borda frontal têm metade do longo e os dois lados finais têm 30,5 cm de comprimento e se reúnem no ponto traseiro da placa inicial. A zona de ataque é essencialmente uma coluna vertical em forma de pentágono que possui essas mesmas dimensões e está sempre diretamente sobre a placa inicial, independentemente de onde a massa está.
Os limites superior e inferior da zona de ataque podem variar entre ligas e organizações, porque a zona de ataque pode ser definida de maneira um pouco diferente em suas regras. Por exemplo, a definição da zona de ataque nas ligas de beisebol para adultos profissionais pode ser diferente da zona de ataque nas organizações de beisebol para jovens ou adolescentes. Na maioria das ligas profissionais de beisebol da América do Norte, incluindo a Major League Baseball, o topo deA zona de ataque fica a meio caminho entre o topo das calças da massa e a parte superior dos ombros da massa. O limite mais alto da zona de ataque nas ligas de beisebol para jovens, no entanto, é frequentemente especificado como axila do batedor. A parte inferior da zona de ataque também pode variar um pouco, mas geralmente é a parte inferior da rótula ou logo abaixo do joelho.
A zona de ataque varia de massa para massa
A altura da zona de ataque depende de partes específicas do corpo da massa, para que a zona seja maior para uma massa alta do que para uma massa mais curta. A maioria dos batedores se agachou um pouco quando estão em suas posições de rebatidas, como visto na foto abaixo, mas alguns batedores se agacham mais, e outros ficam mais retos. Em muitos casos, um batedor que fica mais na vertical quando os rebatedores terão uma zona de ataque maior do que uma massa que tem a mesma altura, mas cuja postura normal de rebatidas está mais agachada. Isso ocorre porque a parte superior do corpo de uma massa estará mais próxima dos joelhos quando ele estiver agachado do que Wquando ele ou ela está de pé.
O tamanho da zona de ataque também pode variar dependendo de quando a zona de ataque da massa é determinada. Em algumas ligas e organizações, incluindo a Major League Baseball, a zona de ataque do batedor é determinada por sua posição quando ele estiver pronto para balançar em um campo. Outros conjuntos de regras especificam que é determinado pela posição da massa quando ele ou ela está balançando em um campo. Alguns conjuntos de regras até indicam que uma massa não pode tornar sua zona de ataque menor, agachando -se ou inclinando -se mais, e que a zona de ataque deve ser determinada pelo que seria uma postura normal de rebatidas.
Tarefa difícil para árbitros
O trabalho de um árbitro de chamar bolas e greves não é fácil. Quando um arremessador joga um passo, normalmente leva 0,4 a 0,6 segundos antes de chegar à placa de casa. Isso é verdade mesmo no beisebol juvenil, onde os arremessadores não conseguem jogar o beisebol tão rápido quanto os jogadores mais velhos, mas onde a borracha de arremesso - onde tO arremessador deve suportar um arremesso - está mais próximo do prato em casa do que nas ligas para jogadores mais velhos. O tempo que leva para o beisebol passar pela zona de ataque é inferior a 0,02 segundos e pode ser inferior a 0,01 segundos para os arremessadores profissionais mais difíceis. Quando o tom está afundando, curvando -se ou parecendo vibrar à medida que se move e, especialmente, quando fica perto da borda da zona de ataque, o árbitro deve ser altamente qualificado para determinar com precisão se é um ataque ou uma bola.
O chamado de bolas e greves é frequentemente uma fonte de disputa entre o árbitro e os jogadores ou treinadores. Uma razão pela qual muitas vezes há discordância é porque a única pessoa que vê o campo do mesmo ângulo que o árbitro é o apanhador, que se agacha atrás do prato com o árbitro agachado atrás dele. Outros jogadores em campo e os jogadores e treinadores que estão nas áreas de abrigo nas laterais do campo estão mais longe do greve ZoNe e veja o tom de diferentes ângulos. Portanto, eles podem ver o apanhador pegar um arremesso com sua luva perto do chão ou à esquerda ou à direita do prato de origem e acreditar que deveria ter sido chamado de bola, enquanto o árbitro poderia ter chamado isso de greve depois de ver que o beisebol realmente passou pela zona de ataque enquanto cruzava o prato.
Um árbitro deve usar seu melhor julgamento para chamar bolas e ataques. Alguns árbitros tendem a ser mais brandos e podem chamar greves próximas à borda da placa em casa, mesmo que parte do beisebol não atravesse, e outros tendem a ser mais rigorosos e não chamarão um ataque se apenas um pouco da bola de beisebol passar pela borda do prato. Os árbitros também podem variar em suas tendências de chamar greves perto da parte superior ou inferior da zona.
Pode ajudar um arremessador ou massa a conhecer as tendências do árbitro. Um arremessador pode se beneficiar, concentrando -se mais em arremessos em áreas onde o árbitro tende a ser mais brandasobre chamadas de greves. Da mesma forma, uma massa pode se beneficiar por não balançar em arremessos em áreas onde o árbitro tem menos probabilidade de chamar uma greve.
lançando para a zona de ataque
jarros qualificados tentarão ter o mínimo possível de passar o beisebol pela zona de ataque. Isso ocorre porque um tom que está no meio da zona geralmente é mais fácil para um batedor atingir. A maioria dos arremessadores profissionais é capaz de lançar arremessos na zona de ataque mais de 90 % do tempo enquanto pratica. Durante os jogos, no entanto, quando os arremessadores geralmente estão tentando impedir que os batedores atinjam bem o beisebol, cerca de metade para dois terços de todos os arremessos normalmente estão na zona de ataque.
Os arremessadoresàs vezes também jogam intencionalmente arremessos que não estão na zona de ataque, geralmente em um esforço para fazer a massa balançar e perder. Quando a massa toma pelo menos meio swing e erros, o arremesso é chamado de greve. Outro tipo de greve é quando o beisebol é atingido em territo sujoRy - a área fora das linhas que designam o campo de jogo - e não é pego no ar. Isso é chamado de bola suja, e conta como uma greve quando há menos de duas greves na massa ou se a massa tentar se rebentar - ou bata no beisebol com o bastão em vez de balançar nela - quando há dois ataques.
Tecnologia de vídeo e a zona de ataque
Algumas ligas profissionais usam a tecnologia de vídeo e computadores para julgar os árbitros em sua capacidade de chamar bolas e ataques com precisão. Isso é para ajudar os árbitros a melhorar sua precisão por meio de um processo de revisão de desempenho, bem como determinar quais árbitros são os mais precisos e devem ser atribuídos aos jogos mais importantes, como um jogo ou série do campeonato. Embora exista a tecnologia que permita que bolas e greves sejam chamadas com precisão por um computador, a partir de 2011, não havia ligas de beisebol que eram conhecidas por usar essa tecnologia durante os jogos.