Cos'è un bytecode?
BYTECODE è il codice oggetto del computer software che può essere interpretato solo da un programma software, in genere descritto come macchina virtuale. In molte moderne piattaforme di sviluppo software, Bytecode è preferito al codice macchina di basso livello in quanto inserisce un interprete tra il programma software e l'hardware del computer. Il codice macchina dipende dalla piattaforma che richiede la compilation su ciascuna piattaforma hardware per eseguire correttamente su quella piattaforma specifica.
poiché i paradigmi di sviluppo del software sono maturati nel tempo, quindi ha anche l'uso di strati di interpretazione esterni tra l'hardware di un computer e il software che funziona sul computer. All'inizio della prima creazione di software, gli sviluppatori dipendevano dall'hardware del computer, dai driver e dai sistemi operativi sottostanti. Questa dipendenza ha costretto gli sviluppatori a comprendere intimamente molti aspetti dei computer specifici, il che ha reso molto difficile l'indipendenza della piattaforma e la crescita del software strettamente accoppiata a fornitori specificidi hardware e software.
La creazione di Bytecode ha creato un ambiente di indipendenza della piattaforma nella comunità di sviluppo del software. Con l'uso di questa metafora, gli sviluppatori di software possono scrivere una volta e utilizzare ovunque. Gli sviluppatori non sono costretti a comprendere i driver nativi di un computer specifico, né si occupano del sistema operativo sottostante su cui verrà eseguito il software.
Una macchina virtuale è il termine utilizzato nel linguaggio di programmazione Java ™ per rappresentare il programma software che interpreterà il bytecode. Questa macchina virtuale convertirà il bytecode se necessario per interagire con l'hardware e il sistema operativo sottostante all'interno del computer. Il codice macchina generato dalla macchina virtuale è nascosto dallo sviluppatore del programma software Java ™ e può funzionare pienamente su più piattaforme senza richiedere una riscrittura del softwaree applicazione per ogni piattaforma.
Gli interni del bytecode sono più di un argomento avanzato e in genere non necessari dalla maggior parte degli sviluppatori da capire. Bytecode non è un linguaggio leggibile dall'uomo ed è costituito da rappresentazioni codificate numeriche di classi, metodi e ambito degli oggetti e le loro classi nidificanti con le classi. Ogni Opcode bytecode è un singolo byte di lunghezza.
Il linguaggio della macchina richiesto affinché i computer moderni funzionino sui comandi è di natura proprietaria dal fornitore. Ogni hardware e sistema operativo ha un modo unico di gestire i processi, l'allocazione della memoria e l'utilizzo delle attività. Utilizzando un'applicazione di sviluppo software bytecode, l'interprete della macchina virtuale è responsabile della creazione del codice macchina che sarà richiesto per essere eseguita sulla piattaforma proprietaria.