Che cos'è un bytecode?
Bytecode è il codice oggetto del computer software che può essere interpretato solo da un programma software, in genere descritto come macchina virtuale. In molte moderne piattaforme di sviluppo software, il bytecode è preferito al codice macchina di basso livello poiché posiziona un interprete tra il programma software e l'hardware del computer. Il codice macchina dipende dalla piattaforma che richiede la compilazione su ciascuna piattaforma hardware per essere eseguita correttamente su quella piattaforma specifica.
Man mano che i paradigmi di sviluppo del software sono maturati nel tempo, anche l'uso di livelli esterni di interpretazione tra l'hardware di un computer e il software che gira sul computer è maturato. All'inizio della creazione iniziale del software, gli sviluppatori dipendevano dall'hardware del computer, dai driver e dai sistemi operativi sottostanti. Questa dipendenza ha costretto gli sviluppatori a comprendere intimamente molti aspetti dei computer specifici, il che ha reso molto difficile l'indipendenza della piattaforma e la crescita del software strettamente legata a specifici fornitori di hardware e software.
La creazione di bytecode ha creato un ambiente di indipendenza della piattaforma nella comunità di sviluppo software. Con l'uso di questa metafora, gli sviluppatori di software possono scrivere una volta e usarli ovunque. Gli sviluppatori non sono obbligati a comprendere i driver nativi di un computer specifico, né si preoccupano del sistema operativo su cui verrà eseguito il software.
Una macchina virtuale è il termine usato nel linguaggio di programmazione Java ™ per rappresentare il programma software che interpreterà il bytecode. Questa macchina virtuale convertirà il bytecode come necessario per interagire con l'hardware e il sistema operativo sottostanti all'interno del computer. Il codice macchina generato dalla macchina virtuale è nascosto allo sviluppatore del programma software Java ™ e può funzionare completamente su più piattaforme senza richiedere una riscrittura dell'applicazione software per ciascuna piattaforma.
Gli interni del bytecode sono più di un argomento avanzato e in genere non sono necessari alla maggior parte degli sviluppatori per capire. Il bytecode non è un linguaggio leggibile dall'uomo ed è costituito da rappresentazioni numeriche codificate di classi, metodi e ambito degli oggetti e delle loro classi con annidamento. Ogni codice operativo bytecode ha una lunghezza di un singolo byte.
Il linguaggio macchina richiesto per i computer moderni per funzionare su comandi è di natura proprietaria dal fornitore. Ogni hardware e sistema operativo ha un modo unico di gestire i processi, l'allocazione della memoria e l'utilizzo delle attività. Utilizzando un'applicazione di sviluppo software bytecode, l'interprete della macchina virtuale è responsabile della creazione del codice macchina che dovrà essere eseguito sulla piattaforma proprietaria.