相手プロセス理論とは何ですか?
相手プロセス理論は、特定の感覚現象と神経学的現象の経験がどのようにリンクされているかの説明です。簡単に言えば、身体は同じサイトで恐怖や喜びなどの対立する経験を効率的に処理し、人々が両方を一度に体験することを困難にします。そのような部位での刺激が1つの経験を呼び起こすと、人は刺激が終わった後に反対の経験の「残念」を経験することがあります。対戦相手のプロセス理論が適用されている2つの領域には、色覚の理解と、一見敵の感情の間の密接なつながりを探ることが含まれます。この理論は、味などの現象を説明することもできます。
色視の理解において、相手プロセス理論は非常に重要です。簡単に言えば、ロッドとコーンは、黒/白、赤/緑、青/黄色の観点から物事を知覚します。たとえば、誰かが赤いおいしいリンゴを見ると、赤/緑のコーンを刺激します。誰かがリンゴを見つめている場合少なくとも30秒後、空白の紙を見ると、幽霊のような緑の残念なものが見られます。個々のコーンは同時に緑と赤を処理することはできませんが、緑/赤と青/黄色のコーンを同時に活性化できます。また、これらの波長に敏感にされたコーンが適切に機能していないか、脳がそれらから信号を受け取ることができないため、一部の人々が赤/緑色の色炎である理由を説明します。
この理論は、リンクされた感情が活性化されたときに何が起こるかを説明するためにも使用されます。有名な研究には、軍のパラチューターが含まれていました。男性が初めて航空機から飛び降りたとき、彼らは恐怖の身体的症状のすべてで恐怖に陥りました。着陸すると、彼らは安心したラッシュを経験しました。繰り返しの露出経験の研究で、恐怖は短くて短い期間で発生し、安reliefは喜びに進化し、恐ろしい活動から刺激的な活動に変わりました。
一部の人々は、非常に激しい感情が誘発されると、反対にある可能性のあるより長くて激しい感情に続いていることに気づいたかもしれません。時には、この二次感情が完全に消散する前にこの二次感情が始まり、複雑な感情が生じます。研究者は、敵のプロセス理論が中毒において役割を果たす可能性があると理論付けています。相手のプロセス理論は、中毒に関与する複雑なプロセスを完全に説明することはできませんが、それは確かに貢献要因かもしれません。