ビットマップフォントとは

ビットマップフォントは、ピクセルと呼ばれる画像要素と呼ばれる単位を使用して、ビットマップフォント全体を構成するグリフと呼ばれるシンボルを作成するコンピューターフォントです。 このタイプのフォントは、コンパクトで高速にロードされるフォントが不可欠な場合に使用されます。 ビットマップフォントは、ラスターフォントと呼ばれることもあります。 フォントに関する限り、古典的な標準であるビットマップは、古いタイプのフォントの1つです。 これはドットマトリックスコンピューターで使用され、現在でも多くのソフトウェアプログラムで関連するフォントです。

ビットマップフォントカテゴリに分類されるフォントには、いくつかの種類があります。 最も一般的なものには、サーバー標準形式(SNF)、ポータブルコンパイル形式(PCF)、グリフビットマップ配布形式(BDF)が含まれます。 一般に、Adobe®によって作成されたソフトウェアで使用されるBDFビットマップフォント形式のように、ビットマップフォントのさまざまな形式がさまざまなソフトウェアスイートで使用されます。 ビットマップフォントは、フォントをすばやく読み込む必要がある場合に使用されますが、柔軟性がなく、画像のサイズを変更すると品質が低下します。

フォント内のシンボルはグリフと呼ばれます。 グリフとは、書面全体の意味に貢献する個々の文字を指します。 フォントデザイナーは、フォントエディターを使用してフォントを設計し、通常、各グリフを個別に設計します。 フォントの種類には、ビットマップフォント、ストロークフォント、アウトラインフォントがあります。

ビットマップフォントは、他のフォントタイプよりもすばやくロードするのに適していますが、ビットマップフォントグリフはスムーズにサイズ変更されないため、サイズ変更が必要なフォントに対してフォントの利便性が低下します。 ビットマップフォントを使用する場合、フォントデザイナーは、文字の画像の品質を維持しながらさまざまなフォントサイズをレンダリングするために、コンピューター用にさまざまなフォントを作成する必要があります。 ビットマップフォントは、より高い需要のフォントを処理するためのメモリと処理能力のない古いコンピューターシステムで最も役立ちました。

グリフは、さまざまな種類のシンボルにできます。 文字はグリフですが、すべてのグリフが文字であるわけではありません。グリフは、あらゆる記述言語で意味を伝える文字や記号を指すより広い用語であるためです。 一部の言語では、小文字iのドットと同じくらい小さい違いは、その言語の小文字iの異なるタイプの違いを伝えるため、グリフになります。 ただし、英語では、小文字iのドットは、文字を混同する他のiがないため、一般にグリフとは見なされません。 実際、小文字のiのドットはメッセージに明確な変更を加えないため、グリフではありません。

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