メインフレームオペレーティングシステムとは

キーボードとマウスがコンピューターとユーザーの間のインターフェイスであるように、オペレーティングシステムはコンピューターとソフトウェアの間のインターフェイスです。 オペレーティングシステムは、メモリ、レジスタ、入出力デバイス、およびプロセッサとの間でデータをプッシュおよびプルするトラフィック警官のように機能します。 メインフレームオペレーティングシステムは、メインフレームコンピューター上のオペレーティングシステム(OS)であり、主に政府や企業が大量の情報を処理し、多数のユーザーをサポートするために使用する強力なデバイスです。

1950年代、デスクトップコンピューターの前とラップトップのずっと前に、すべてのコンピューティングはメインフレームコンピューターで行われました。 これらのコンピューターは部屋全体を占有し、最新のラップトップコンピューターよりも作業量が少なくなります。 実際、初期のコンピューターは、単一のジョブを実行するか、単一のプログラムを実行するように設計されていました。 このため、メインフレームオペレーティングシステムは必要ありませんでした。

コンピュータープログラムがより複雑になり、コンピューターハードウェアが安価になったため、複数の種類のプログラムを実行できるコンピューターを構築することがより効果的になりました。 これを可能にするために、コンピューターエンジニアは、コンピューターが新しい異なるプログラムに適応できる方法を開発する必要がありました。 これから、メインフレームオペレーティングシステムが生まれました。

メインフレームオペレーティングシステムの初期の機能の1つは、パンチカードの読み取りでした。 それらのコンピューターでは、マウスがなかっただけでなく、キーボードもありませんでした。 コンピュータへのすべての入力は、穴が開けられたカードから来ました。 穴の位置によって、入力されていたデータが決まりました。 OSはこれらの各カードを読み取り、コンピューターが理解できるバイナリデータに変換しました。

この古いコンピューター入力方法は、オペレーティングシステムの機能の良い例です。 たとえば、コンピュータープログラムが一連の数字を探している場合、それがどこで取得されるかは気にしません。 パンチカード、キーボード、音声認識ソフトウェアなどです。 オペレーティングシステムは入力デバイスから番号を取得し、必要に応じて使用するプログラムに渡します。

21世紀まで使用されていた側面が最初に開拓されたのは、オペレーティングシステム機能の初期の頃でした。 バッチ処理、マルチタスク、バッファリング、スプーリングなどの概念は、1950年代のメインフレームオペレーティングシステムで初めて導入されました。 古い写真に見られる巨大な部屋サイズのコンピューターなどのシステムで使用されるメインフレームオペレーティングシステムは、人々が将来のスマートフォンでインターネット記事を読むことを可能にするものです。

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