MOOとは何ですか?

MOOはMUDオブジェクト指向の略で、MUDの頭字語は、マルチユーザードメイン、マルチユーザーディメンション、またはマルチユーザーダンジョンとして翻訳できます。 MOOはテキストベースの仮想現実システムで、かつては社交やゲームプレイの手段として一般的に使用されていました。 MOOのアイデアは、多くの場合、テキストベースのアドベンチャーゲームであるオンラインで一緒にゲームをプレイした人々の数から生まれました。

初期のMOOプログラミングはStephen Whiteによって開発されましたが、最初の大きなステップは、Pavel Curtisが作成したLambdaMOOと呼ばれるテキストベースの「世界」でした。PavelCurtisはWhiteのプログラムの以前のバグを修正しました。 1990年に最初に登場したのは、ほとんどの人がインターネットへのダイヤルアップ接続のみであり、多くの場合、UNIXベースのサーバー、telnet接続を介してアクセスされていました。 ユーザーは、さまざまな「部屋」で一緒に話したりチャットしたりできるだけでなく、MOOプログラミング言語と呼ばれるかなり単純なプログラミングを使用して独自のオブジェクト、部屋、キャラクター、およびコマンドを作成できます。

Lambdaの人気が絶頂に達したとき、10,000人以上のメンバーがいましたが、現在ではこの数はユーザーフレンドリなテキストベースのインターネット仮想世界で減少しています。 残念なことに、ラムダは主にインターネットのいちゃつきと性的なグラフィックのリエゾンに関連するようになりました。 初期のサーバーとMOOのトラフィックが多すぎると、ユーザーの間に「イライラ」とイライラが生じます。

これらのドメインでは複数のユーザーが通信できるため、MOOのより「友好的な」アプリケーションが遠隔学習者の指導やオンラインフォーラムやクラスの実施に適用されました。 他のMOOでは、同じような考え方を持つ人々が一緒にスクラブルをプレイしたり、専門職の問題を招集したりすることができました。 さらに、ダグラス・アダムスの本「 The Hitchhiker's Guide to the Galaxy」に基づいた、ルパートなどのファンタジー世界を作成したり、アドベンチャーゲームを作成したりするための新しいフォーラムになりました。

MOOにはウィザードと呼ばれる管理者がいる傾向があり、ウィザードはMOOから人々を追放することができ、時には技術的な支援を提供することがあります。 ただし、初心者には、ウィザードに助けを求める前に、すべてのヘルプとよくある質問(FAQ)を読むように警告されました。 一部のウィザードは、質問に対する情報が他の場所で見つかると、侵入をentりました。 一部のMOOには登録制限も組み込まれていましたが、Lambdaなどの多くのMOOでは、ユーザーをゲストとして登録できました。 彼らのキャラクターが追放されたとしても、彼らは戻ってくることができました。

MOOの全盛期は主に終わりました。 現在、複数のユーザーオンラインフォーラムがあり、より迅速なコミュニケーションやチャットなどが可能になり、テキストに基づくファンタジー世界ではなく、グラフィックベースのファンタジー世界も可能になっています。 しかし、MOOの魅力は、デザインへの個人の参加でした。 人々はテキストの「新しい世界」を構築するために集まりました。

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