Hva er en MOO?

MOO står for MUD-objektorientert, og forkortelsen MUD kan oversettes som flerbrukers domene, flerbrukerdimensjon eller flerbrukers fangehull. MOO er et tekstbasert virtual reality-system, som en gang ofte ble brukt som et middel til sosialisering eller spill. Ideen til MOOs kom fra antall mennesker som spilte spill online sammen, som ofte var tekstbaserte eventyrspill.

Den tidligste MOO-programmeringen ble utviklet av Stephen White, men det første enorme trinnet var den tekstbaserte “verden” kalt LambdaMOO, opprettet av Pavel Curtis, som korrigerte tidligere feil i Whites programmer. Den gikk opp først i 1990, da de fleste bare hadde oppringt forbindelse til Internett, og ofte fikk tilgang via UNIX-baserte servere, via telnet-tilkoblinger. Brukere kunne ikke bare snakke og chatte i forskjellige “rom” sammen, men kunne også lage sine egne objekter, rom, karakterer og kommandoer ved å bruke ganske enkel programmering, kalt MOO-programmeringsspråk, som deretter ville bli lagt til den totale MOO.

På høyden av sin popularitet hadde Lambda over 10.000 medlemmer, men nå har dette tallet sunket med mer brukervennlige tekstbaserte virtuelle Internett-verdener. Dessverre ble Lambda først og fremst assosiert med internettflørter og grafiske seksuelle forbindelser. Tidlige servere og for mye trafikk på MOO-er kan også skape betydelig "etterslep" som skapte utålmodighet og irritasjon blant brukerne.

En mer "vennlig" applikasjon av MOO-er ble brukt for å undervise fjernelever, eller for å gjennomføre nettfora og klasser, siden disse domenene tillot flere brukere å kommunisere. Andre MOO-er tillot mennesker av like sinn å spille scrabble sammen, eller kanskje sammenkalle om spørsmål i sitt yrke. Atter andre ble det nye forumet for eventyrspill eller for å skape fantasiverdener som Rupert, som er basert på Douglas Adams-boken, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy .

MOOs har en tendens til å ha administratorer kalt veivisere, som kan bortvise folk fra MOO og noen ganger kan tilby teknisk assistanse. Nybegynnere ble imidlertid advart om å lese all hjelp og ofte stilte spørsmål (ofte stilte spørsmål) før de henvendte seg til en veiviser for å få hjelp. Noen veivisere harselet påtrengelser når informasjon til et spørsmål kunne bli funnet andre steder. Noen MOO-er hadde også innebygde registreringsgrenser, men mange MOO-er som Lambda, tillot folk å registrere seg som gjester. Selv om figurene deres hadde blitt utvist, kunne de komme tilbake.

MOO-storhetstid er først og fremst over. Det er nå flere nettbaserte fora for brukere som gir mulighet for raskere kommunikasjon, chatter og lignende, og til og med gir grafiske baserte fantasiverdener i stedet for de som er basert på tekst. MOO-sjarmen var imidlertid individets deltakelse i designen. Folk kom sammen for å bygge “nye verdener” med tekst.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?