マウスポテトとは何ですか?

それはすべて、ソファ、ポテトチップスの袋、テレビの無限の供給から始まりました。 現在、カウチポテト現象はコンピューターゲームとインターネットコミュニティに広がり、 マウスポテトとして知られる新しい座りがちな人間の塊茎を生み出しています 。 マウスポテトはコンピューターモニターの前で過度の時間を費やしますが、多くの場合、元のテレビ中毒のカウチポテトと同じように外の世界への関心の欠如を示しています。

「マウスポテト」という用語は、1993年に一般的な用語になったと考えられていますが、その現象自体はその時まで完全には不明でした。 一部の初期のコンピューター愛好家、特にゲーマーは、すでにモノクロモニターの前で1日何時間も費やしており、キーボードを食べたり寝たりするのに十分な長さしか残していませんでした。

多くの現代のコンピューターゲームは、一見無限の時間ユーザーを引き付けるように設計されているため、一部のユーザーはゲームプレイに非常に夢中になり、コンピューターを離れるという考えは逆効果に思えます。 他のユーザーは、広範なインターネット検索を実行したり、オンラインチャットルームに参加したり、電子メールやその他のコンピューターベースの通信に遅れを取らないようにしています。 これはすべて、個人のブログ、ホームページ、ソーシャルネットワーキングWebサイトを介したインターネットプレゼンスの維持に加えて行われます。

インターネットとコンピューターの世界のこれらの魅力的で時間のかかる機能のすべてにより、マウスポテトの数が近年指数関数的に増加したことは驚くべきことではありません。 5歳の小学生でさえ、インターネット中毒の初期兆候を示すことが知られており、コンピューターの特権が取り消されるたびに、多くの人が実際の離脱症状を経験します。

座りがちなライフスタイルは肥満を引き起こし、糖尿病や心臓病などの多くの病気や健康状態につながる可能性があるため、マウスポテト現象も医学的な懸念になりました。 慢性のマウスポテトは、コンピューターセッション間で十分な回復睡眠をとることができず、また、コンビニエンスフードや過剰な量のカフェインやその他の刺激物の不健康な食事を維持する場合があります。

一部のコンピューター愛好家は、モニターの前で1日数時間過ごすこともありますが、他の人にはマウスポテトとは見なされません。 真のネズミポテトは、コンピューターの習慣に合わせて個人のライフスタイルを変更することがよくありますが、その逆ではありません。

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