OpenGL®ビデオドライバーとは何ですか?
OpenGL®ビデオドライバーは、マシン上のハードウェアとソフトウェアをOpenGL®コードとプログラミングを適切に識別および認識できるようにするコンピューターファイルの一種です。さまざまな種類のプログラムは、特に3次元(3D)グラフィックスを使用するPCゲームで、パーソナルコンピューター(PC)でコンピューターグラフィックをレンダリングするためにOpenGL®を使用できます。これらのプログラムが適切に機能し、グラフィックを正確に表示するためには、オペレーティングシステム(OS)がこれらのグラフィックスの生成方法を認識できる必要があります。 OpenGL®ビデオドライバーは、OSが使用するファイルとグラフィックスカードです。 「ブートストラップ」または「ブート」とも呼ばれるコンピューターが起動すると、マザーボードに基本的な入出力システム(BIOS)と呼ばれるソフトウェアがあります。このソフトウェアは、プロセッサ、ランダムアクセスメモリ(RAM)、ハードドライブなどのハードウェアの起動を処理します。ただし、ある時点で、これらの機能はコンピューター上のオペレーティングシステムまたはOSに「引き渡され」、その時点でOSは制御を取り、さらに機能を処理します。
ただし、コンピューター上のOSがさまざまなハードウェアを認識して適切にインターフェイスするためには、「ドライバー」と呼ばれるファイルを使用します。これらのファイルは、多くの場合、特定のOSおよび特定のハードウェアのために開発されます。これは、かなり一般的または非常に具体的なものです。たとえば、ビデオカードドライバーは通常、ビデオカードを認識し、適切に機能するためにコンピューター上のOSで使用されます。OpenGL®ビデオドライバーは、OS自体とビデオカードの有効性を拡張する特定のタイプのビデオカードドライバーです。このタイプのドライバーは、OSがカードを単純に認識して使用できるようにするのではなく、OpenGL®の使用専用に開発されています。これはグラフィックライブラリですこれは、ゲームやその他のグラフィカルアプリケーションが、幅広いシステムで認識できる方法でビデオを表示できるようにするために使用されます。
OpenGL®プラットフォームがコンピューターで完全に効果的であるためには、OpenGL®ビデオドライバーをインストールする必要がある場合があります。このタイプのドライバーは、多くの場合、Windows®のような特定のプラットフォームだけでなく、使用されるOSのバージョンも特定のOSに基づいています。 OpenGL®ビデオドライバーは通常、特定のビデオカード用に開発されていますが、一部の開発者は、デザインするさまざまなカードで機能するドライバーを作成する場合があります。特定のカードに最適なドライバーは、通常、それを製造する会社によって提供されますが、一部のサードパーティのドライバーも効果的です。