OpenGL®ビデオドライバーとは何ですか?
OpenGL®ビデオドライバーは、コンピューター上のハードウェアとソフトウェアがOpenGL®コードとプログラミングを適切に識別および認識することができるコンピューターファイルの一種です。 特に3次元(3D)グラフィックスを使用するPCゲームでは、さまざまな種類のプログラムでOpenGL®を使用して、パーソナルコンピューター(PC)でコンピューターグラフィックスをレンダリングできます。 これらのプログラムが適切に機能し、グラフィックスを正確に表示するには、オペレーティングシステム(OS)がこれらのグラフィックスの生成方法を認識できる必要があります。 OpenGL®ビデオドライバーは、OSおよびグラフィックスカードで使用されるファイルです。
OpenGL®ビデオドライバーの目的は、コンピューターが他のドライバーを使用する方法と似ています。 「ブートストラップ」または「ブート」とも呼ばれるコンピューターが起動されると、マザーボードには基本入出力システム(BIOS)と呼ばれるソフトウェアがあります。 このソフトウェアは、プロセッサ、ランダムアクセスメモリ(RAM)、ハードドライブなどのハードウェアの起動を処理します。 ただし、特定の時点で、これらの機能はコンピューター上のオペレーティングシステムまたはOSに「引き継がれ」、その時点でOSが制御を取得し、さらなる機能を処理します。
ただし、コンピューター上のOSがさまざまなハードウェアを認識し、適切にインターフェイスするために、「ドライバー」と呼ばれるファイルを使用します。これらのファイルは、特定のOSおよび特定のハードウェア用に開発されます。非常に具体的。 たとえば、ビデオカードドライバーは、通常、コンピューター上のOSがビデオカードを認識し、適切に機能するために使用されます。
OpenGL®ビデオドライバは、OS自体とビデオカードの有効性を拡張する特定のタイプのビデオカードドライバです。 このタイプのドライバーは、OSがカードを単に認識して使用できるようにするのではなく、OpenGL®を使用するために特に開発されています。 これは、ゲームやその他のグラフィカルアプリケーションが幅広いシステムで認識できる方法でビデオを表示できるようにするために一般的に使用されるグラフィックライブラリです。
ただし、コンピューターでOpenGL®プラットフォームを完全に有効にするには、OpenGL®ビデオドライバーをインストールする必要がある場合があります。 このタイプのドライバーは、Windows®などの特定のプラットフォームだけでなく、使用されているOSのバージョンも含め、特定のOSに基づいていることがよくあります。 OpenGL®ビデオドライバーも通常、特定のビデオカード用に開発されますが、一部の開発者は、設計したさまざまなカードで機能するドライバーを作成する場合があります。 特定のカードに最適なドライバーは、通常、そのカードを製造する会社によって提供されますが、サードパーティのドライバーも有効な場合があります。