Wat is een OpenGL® -videostuurprogramma?

Een OpenGL® -videostuurprogramma is een type computerbestand waarmee de hardware en software op een machine OpenGL® -code en programmering goed kunnen identificeren en herkennen. Veel verschillende soorten programma's kunnen OpenGL® gebruiken voor het weergeven van computerafbeeldingen op een personal computer (pc), vooral in pc-games die driedimensionale (3D) graphics gebruiken. Om deze programma's correct te laten werken en grafische afbeeldingen nauwkeurig weer te geven, moet het besturingssysteem (OS) de manier kunnen herkennen waarop deze afbeeldingen worden geproduceerd. Een OpenGL® -videostuurprogramma is een bestand dat wordt gebruikt door het besturingssysteem en een grafische kaart om dit te doen.

Het doel van een OpenGL® -videostuurprogramma is vergelijkbaar met hoe andere stuurprogramma's worden gebruikt door een computer. Wanneer een computer wordt opgestart, ook wel "bootstrapping" of "opstarten" genoemd, is er software op het moederbord dat een basisinvoer/uitvoersysteem (BIOS) wordt genoemd. Deze software behandelt het opstarten van hardware zoals de processors, Random Access Memory (RAM) en harde schijf. Op een bepaald punt worden deze functies echter "overgedragen" aan het besturingssysteem of OS op een computer, op welk punt het besturingssysteem controle neemt en verdere functies behandelt.

Om het besturingssysteem op een computer te laten herkennen en correct te interface met verschillende stukken hardware, gebruikt het echter bestanden genaamd "stuurprogramma's". Deze bestanden worden vaak ontwikkeld voor een bepaald besturingssysteem en bepaalde stukken hardware, die redelijk generiek of zeer specifiek kunnen zijn. Videokaartstuurprogramma's worden bijvoorbeeld meestal door het besturingssysteem op een computer gebruikt om een ​​videokaart te herkennen en er goed mee te werken.

Een OpenGL® -videostuurprogramma is een bepaald type videokaartstuurprogramma dat de effectiviteit van het besturingssysteem en de videokaart uitbreidt. In plaats van het besturingssysteem eenvoudig te laten herkennen en te gebruiken, wordt dit type stuurprogramma's speciaal ontwikkeld voor het gebruik van OpenGL®. Dit is een grafische bibliotheekdat wordt vaak gebruikt om games en andere grafische toepassingen in staat te stellen video weer te geven op een manier die kan worden herkend door een breed scala aan systemen.

Als het OpenGL® -platform volledig effectief is op een computer, moet een OpenGL® -videostuurprogramma er mogelijk op worden geïnstalleerd. Dit type stuurprogramma is vaak gebaseerd op een specifiek besturingssysteem, niet alleen een bepaald platform zoals Windows®, maar ook de versie van het gebruikte besturingssysteem. Een OpenGL® -videostuurprogramma wordt meestal ook ontwikkeld voor een specifieke videokaart, hoewel sommige ontwikkelaars stuurprogramma's kunnen maken die functioneren met een verscheidenheid aan kaarten die ze ontwerpen. De beste bestuurder voor een bepaalde kaart wordt meestal verstrekt door het bedrijf dat het produceert, hoewel sommige stuurprogramma's van derden ook effectief kunnen zijn.

ANDERE TALEN