Co to jest sterownik wideo OpenGL®?
Sterownik wideo OpenGL® to rodzaj pliku komputerowego, który pozwala sprzętowi i oprogramowaniu na maszynie poprawnie identyfikować i rozpoznawać kod i program OpenGL®. Wiele różnych typów programów może wykorzystywać OpenGL® do renderowania grafiki komputerowej na komputerze osobistym (PC), szczególnie w grach komputerowych wykorzystujących grafikę trójwymiarową (3D). Aby programy te działały poprawnie i wyświetlały grafikę dokładnie, system operacyjny musi rozpoznawać sposób ich tworzenia. Sterownik wideo OpenGL® to plik używany przez system operacyjny i kartę graficzną.
Cel sterownika wideo OpenGL® jest podobny do sposobu, w jaki inne sterowniki są używane przez komputer. Kiedy komputer jest uruchamiany, zwany także „ładowaniem” lub „ładowaniem”, na płycie głównej znajduje się oprogramowanie o nazwie System Basic Input / Output System (BIOS). To oprogramowanie obsługuje uruchamianie sprzętu, takiego jak procesory, pamięć o dostępie swobodnym (RAM) i dysk twardy. Jednak w pewnym momencie funkcje te są „przekazywane” systemowi operacyjnemu lub systemowi operacyjnemu na komputerze, w którym to momencie system operacyjny przejmuje kontrolę i obsługuje dalsze funkcje.
Aby jednak system operacyjny na komputerze rozpoznał i prawidłowo współpracował z różnymi elementami sprzętu, korzysta z plików zwanych „sterownikami”. Pliki te są często opracowywane dla konkretnego systemu operacyjnego i niektórych elementów sprzętu, które mogą być dość ogólne lub bardzo specyficzny. Na przykład sterowniki karty graficznej są zwykle używane przez system operacyjny na komputerze do rozpoznawania karty wideo i prawidłowego działania z nią.
Sterownik wideo OpenGL® jest szczególnym rodzajem sterownika karty graficznej, który zwiększa efektywność samego systemu operacyjnego i karty graficznej. Ten typ sterownika został opracowany specjalnie na potrzeby OpenGL®, zamiast pozwalać systemowi operacyjnemu na proste rozpoznawanie i używanie karty. Jest to biblioteka graficzna, która jest powszechnie używana, aby gry i inne aplikacje graficzne mogły wyświetlać wideo w sposób rozpoznawalny przez wiele różnych systemów.
Jednak aby platforma OpenGL® była w pełni skuteczna na komputerze, może być konieczne zainstalowanie na niej sterownika wideo OpenGL®. Ten typ sterownika jest często oparty na określonym systemie operacyjnym, nie tylko na określonej platformie, takiej jak Windows®, ale także na wersji używanego systemu operacyjnego. Sterownik wideo OpenGL® jest zwykle opracowywany dla określonej karty wideo, chociaż niektórzy programiści mogą tworzyć sterowniki działające z różnymi projektowanymi kartami. Najlepszy sterownik dla konkretnej karty jest zazwyczaj dostarczany przez firmę, która ją produkuje, chociaż niektóre sterowniki innych firm mogą być również skuteczne.