ストリーミングオーディオメディアとは

ストリーミングオーディオメディアとは、コンピューターなどのデバイス、ストリーミングプログラム、またはWebサイトからアクセスされる、あらゆる種類のオーディオファイルまたはメディアを指します。 「ストリーミング」という用語は、ダウンロードを待ってからコンテンツにアクセスするのではなく、送信中にさまざまな種類のメディアにアクセスできる方法を指します。 これらのタイプのストリームをブロードキャストできる方法には、ユニキャストやマルチキャストなど、さまざまな方法があります。 通常、ストリーミングオーディオコンテンツは、ライブストリーミングとオンデマンドストリーミングの2つの基本システムのいずれかを介してブロードキャストおよびアクセスできます。

多くの場合、コンピューターの使用に関連付けられていますが、ストリーミングオーディオメディアには、さまざまな種類のハードウェアを使用してさまざまな方法でアクセスできます。 ストリーミングメディアは通常、オーディオ、ビデオ、またはこれら2つの組み合わせで構成され、表示する前にダウンロードするのではなく、すぐに表示できます。 オーディオメディアをストリーミングするための最も一般的なアプリケーションの1つは、インターネットラジオステーションまたは従来のラジオステーションと同様に機能するが、電波ではなくインターネットを介して送信する同様のサービスです。 コンピュータがなくてもこれらのWebサイトに接続してオーディオコンテンツを聞くことができるインターネットラジオデバイスがあります。

ストリーミングオーディオメディアは、オーディオデータの送信を処理するさまざまなプロトコルを使用してブロードキャストできます。 一般に、これらのさまざまな方法はすべて、オーディオコンテンツを送信しやすい形式に適切にエンコードし、そのデータをデコードしてリスニング用のオーディオ信号に戻す必要があります。 通常、このエンコードプロセスの処理にはさまざまなコーデックが使用され、メディアを聴くユーザーは通常、ストリーミングオーディオメディアサービスによって指定された特定のコーデックを持つ必要があります。

ストリーミングオーディオメディアプロトコルの最も一般的な2つの形式は、ユニキャストシステムとマルチキャストシステムです。 ユニキャストシステムはストリーミングデータをユーザーに個別に送信し、各ユーザーが異なる時間にメディアにアクセスし、ストリームを個別に制御できるようにします。 一方、マルチキャストはすべてのユーザーに単一の信号を送信するため、すべてのユーザーが同じコンテンツを同時に聞いています。

これらのプロトコルは、通常、ストリーミングオーディオメディアがライブストリーミングであるかオンデマンドストリーミングであるかを制御します。 ライブストリーミングとは、通常、ライブラジオショーやオーディオパフォーマンスなどのライブブロードキャストを指します。 多くの場合、これは発生中にのみ受信でき、ユーザーが制御することはできません。 オンデマンドストリームは、サーバーまたはデータストレージシステムに保存され、ユーザーがアクセスしているストリーミングオーディオで構成されます。 通常、このコンテンツは繰り返し楽しむことができ、ユーザーがある程度制御できる場合があります。

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