スライドルールとは
かつて高度な数学の基礎を学ぶ上で最も価値のあるツールの1つと考えられていたスライドルールは、1970年代までの中高生向けの標準的な学校用品の一部でした。 17世紀にさかのぼる歴史を持つスライドルールは、2つの相補的な対数スケールを利用して、素早い除算と乗算タスクを実行します。 ポケット電卓とパソコンの大量生産以前は、スライドルールは、紙と鉛筆を使用するよりも信頼性の高い作業方程式の手段と考えられていました。
スライド規則の基本概念は、オックスフォードのエドモンド・ガンターの努力により、17世紀初頭に開発されました。 デバイスの最も初期の設計には、単一スケールの対数が含まれており、単純な乗算と除算ができるように配置されていました。 1630年代、ケンブリッジのウィリアムオウトレッドは、サイドバイサイドアプローチで2つのガンタースライドルールを利用する練習を開始しました。 これにより、ほとんどの人に馴染みのあるスライドルールデザインが作成されました。
2つの対数スケールに加えて、より高度なスライドルールには、他の種類の計算に役立つ機能が含まれることがよくありました。 バイナリスライドルールは1930年代に最初に提供され、分数の加算と減算を含む関数を簡単にしました。 時間が経つにつれて、より包括的なスライドルールオプションにより、作業三角関数、平方根、指数などのタスクでデバイスを使用できるようになりました
長方形の線形スライドルールは最も一般的に認識されている設計ですが、実際には他のバージョンもあり、それらの多くは幅広い計算を可能にします。 円形のスライドルールは、建設、建築、その他の正確な数学的計算を必要とする職業などの業界でよく使用されていました。 円筒形のスライドルールはまだ世界の一部で使用されており、標準のスリップスティックルールと同様に操作が簡単です。
現在、スライドルールの使用は減少していますが、デバイスのファンはまだいます。 スライドルールを手元に保持することの主な利点の1つは、方程式を正確に処理するためにデバイスに電源やアップグレードが必要ないことです。