정적 마찰 계수는 무엇입니까?
정적 마찰 계수는 일반적으로 물체가 만들어지는 재료에 의해 결정되는 전자기력에 의해 영향을받는 두 물체의 정적 힘에 기초하여 결정되는 수입니다. 정적 시스템에서 사용되는 값으로, 둘 이상의 오브젝트가 함께 휴식을 취하며 오브젝트 중 하나가 움직이기 시작하는 데 필요한 힘을 나타냅니다. 정적 마찰 계수는 일반적으로 그리스 문자 "mu"를 사용하여 상징화되며 물체가 만들어 질 수있는 재료에 따라 다릅니다.
정적 마찰 계수 또는 정적 마찰 계수라고도하는 정적 마찰 계수는 다양한 재료로 구성된 물체에 대해 결정될 수있는 수치입니다. 일반적으로 두 물체 사이에 움직임이나 슬라이딩을 생성하는 데 필요한 힘과 두 물체 사이에 가해지는 수직력을 설정하여 결정되는 비율입니다. 수직 힘으로 나눌 때 운동을 시작하는 데 필요한 힘은 수치 값을 생성합니다.이 값은 물체의 정적 마찰 계수 또는 그 재료로 만들어집니다. 나무 판에 놓인 나무 블록과 같은 정지 상태의 시스템에서 수직 힘은 중력과 동일하며 블록이 보드에 들어 가지 못하게합니다.
정적 마찰 계수는 한 쌍의 물체와 그 재료로 만들어지는 재료에 대해 낮을수록 표면이 더 미끄러 워지고 표면 사이에서 움직임이 시작하기가 더 쉬워집니다. 예를 들어, 나무 판 위에있는 나무 블록은 0.25에서 0.5 사이의 정적 마찰 계수를 가지며 이는 상당히 낮습니다. 이용 가능한 가장 미끄러운 재료 중 하나 인 테플론은 대부분의 다른 재료와 정적 마찰 계수가 약 0.04입니다.
건식 콘크리트의 고무는 약 1.0의 정적 마찰 계수를 가지므로 자동차의 타이어가 도로에 달라 붙어 자동차가 정지하게됩니다. 앞에서 언급 한 나무 보드의 한쪽 끝이 약간 올라가면 경사가 생겨 나무 블록은 처음에는 정지 상태를 유지하고 시스템은 고정 상태를 유지합니다. 이는 나무 블록을 경사면으로 당기는 힘이 아직 두 나무 표면 사이의 정적 마찰을 극복하기에 충분하지 않기 때문입니다.
그러나 특정 각도에서 중력은 두 물체 사이의 마찰력을 극복하기에 충분히 크며 나무 블록은 보드 아래로 미끄러지기 시작합니다. 보드에서 나무 블록을 이동하는 데 필요한 중력은 정적 마찰 계수보다 커야하며 블록의 질량에 수직 힘을 곱한 값이어야합니다. 물체가 비스듬하지 않은 경우, 수직력은 물체의 중력 또는 무게와 동일하지만, 각도가 증가함에 따라 수직력이 감소되고 적절한 각도에서 시스템을 더 이상 정적으로 유지할 수있을만큼 크지 않습니다. . 이 시점에서 동작이 시작되고 마찰력은 정적 마찰이 아닌 운동 마찰력이됩니다.