Hoe kies ik de beste streaming mediaserver?
Een server is een combinatie van hardware en software die is ontworpen om te voldoen aan specifieke behoeften, meestal van meerdere clients. Een streaming mediaserver streamt video die op de server is opgeslagen naar klanten die daarom vragen wanneer deze door de webserver wordt opgeroepen. De beste streaming mediaserver voor uw doeleinden zal er een zijn die het beste voldoet aan uw behoeften op het gebied van kosten, de ondersteunde besturingssystemen, de ondersteunde containerformaten, de ondersteunde protocollen en andere belangrijke functies. Bovendien is het belangrijk om te beslissen of u uw eigen server wilt gebruiken of een gehost streaming-abonnement wilt aanschaffen.
Dit is hoe het streaming mediaproces werkt. Een bezoeker van de website klikt op een videobestand dat hij of zij wenst te bekijken. De webserver stuurt het bericht door naar de streaming mediaserver. Ten slotte streamt de streaming mediaserver het bestand rechtstreeks naar de bezoeker en speelt software op de computer van de bezoeker het bestand af. In het algemeen, als de bezoeker niet de juiste software of de nieuwste versie van de software op zijn of haar computer heeft, zal een nuttig bericht worden gegeven, meestal met een link naar een gratis download. De streaming mediaserver moet het verkeer en de bandbreedte aankunnen die streaming vereist.
Streaming mediaservers met een GPL-licentie zijn waarschijnlijk gratis. Servers met een eigen licentie hebben meer kans op bijbehorende kosten, althans voor commercieel gebruik. Niet alle streaming mediaservers werken met Mac OS X, Linux of andere Unix-besturingssystemen, dus het is belangrijk om een keuze te maken die werkt. Eigen servers kunnen ook minder formaten verwerken dan open source-servers. De Apple® QuickTime® Streaming Server ondersteunt bijvoorbeeld minder formaten dan Helix® Universal Server, die platforms van Microsoft® zoals Windows Media® ondersteunt, evenals QuickTime® van Apple en MPEG-4.
Het protocol dat de streaming mediaserver gebruikt om de gegevens te leveren, is cruciaal voor de manier waarop de server onder zware belasting zal werken en welke soorten dingen mis kunnen gaan met de service. Enkele van de meest gebruikte protocollen zijn HTTP (Hypertext Transfer Protocol), dat het meest gebruikt kan worden, TCP (Transmission Control Protocol), RTP (Real-time Transfer Protocol), RTSP (Real-Time Streaming Protocol) en RTMP ( Real-Time Messaging Protocol), waarvan de laatste wordt gebruikt door de Adobe® Flash® Media Server. De combinatie hiervan die het beste overeenkomt met de media die u van plan bent te serveren, samen met de keuze om het materiaal zelf te presenteren of een gehost streaming-abonnement te kopen, zal u voorzien van de beste stream-mediaserver voor uw doeleinden.