Jak wybrać najlepszy serwer multimediów strumieniowych?

Serwer to kombinacja sprzętu i oprogramowania zaprojektowanego w celu zaspokojenia konkretnych potrzeb, ogólnie wielu klientów. Serwer multimediów przesyłania strumieniowego przesyła się na wideo przechowywane na serwerze do klientów, którzy go żądają, gdy jest wywoływany przez serwer WWW. Najlepszy serwer multimediów strumieniowych do twoich celów będzie taki, który najlepiej zaspokoi Twoje potrzeby w obszarach kosztów, obsługiwane systemy operacyjne, obsługiwane formaty kontenerów, obsługiwane protokoły i inne kluczowe funkcje. Ponadto ważne jest, aby zdecydować, czy obsługiwać własny serwer, czy kupić hostowany plan przesyłania strumieniowego.

Tak działa proces przesyłania strumieniowego. Odwiedzający witrynę klika plik wideo, który chce wyświetlić. Serwer WWW przekazuje komunikat do serwera multimediów strumieniowych. Wreszcie serwer multimediów strumieniowych przesyła plik do gościa bezpośrednio, a oprogramowanie na komputerze odwiedzającego odtwarza plik. Zasadniczo, jeśli odwiedzający nie ma odpowiedniego oprogramowania lub LPodana zostanie wersja oprogramowania na jego komputerze, zwykle z linkiem do bezpłatnego pobierania. Serwer multimediów strumieniowych musi być w stanie obsłużyć ruch i przepustowość, której wymaga przesyłanie strumieniowe.

Streamingowe serwery multimedialne z licencją GPL prawdopodobnie będą bezpłatne. Serwery z własną licencją częściej mają powiązane koszty, przynajmniej do użytku komercyjnego. Nie wszystkie serwery multimedialne strumieniowe działają z Mac OS X, Linux lub innymi systemami operacyjnymi UNIX, więc ważne jest, aby dokonać wyboru, który zadziała. Zastrzeżone serwery mogą również obsługiwać mniej formatów niż serwery open source. Na przykład serwer streamingowy Apple® QuickTime® obsługuje mniej formatów niż Helix® Universal Server, który obsługuje platformy z Microsoft®, takie jak Windows Media®, a także QuickTime® z Apple i MPEG-4.

Protokół, którego serwer multimediów strumieniowych używa do deliveraDane są kluczem do tego, jak serwer będzie działał pod dużym obciążeniem i jakie rodzaje rzeczy mogą pójść nie tak z usługą. Niektóre z często używanych protokołów obejmują HTTP (protokół transferu hipertexta), które mogą być najczęściej używane, TCP (protokół kontroli transmisji), RTP (protokół transferu w czasie rzeczywistym), RTSP (protokół strumieniowego przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym) i RTMP (protokół przesyłania wiadomości realistycznych), a ostatni z Adobe® Flash® Server. Ich kombinacja, która najlepiej pasuje do mediów, które planujesz, połączone z wyborem samodzielnego obsługi materiału lub zakupu hostowanego planu przesyłania strumieniowego, zapewni Ci najlepszy serwer multimediów strumieniowych do twoich celów.

INNE JĘZYKI