Wat zijn de verschillende soorten MMO's voor avontuur?

Er zijn verschillende soorten MMO's (massively multiplayer online) die tot het avonturengenre behoren. Een categorie is puzzel-gebaseerde avonturengames waarin spelers personages maken die interactie hebben met de gamewereld, voornamelijk door geïsoleerde puzzels zoals bijpassende kaartspellen. Een andere stijl van MMO's voor avontuur is meer gericht op wereldbouw, zoals het ontwikkelen en beheren van een kamer of huis. Misschien wel de grootste categorie avontuurlijke MMO's, bevat echter gevechtsgeoriënteerde spellen waarin spelers samenwerken of tegen elkaar spelen om hun personages te laten groeien of om een ​​hoge score of een andere mate van succes te behalen. De werkelijke uitstraling van avontuurlijke MMO's kan variëren van tweedimensionale (2D) browsergebaseerde interfaces tot een volledig gerealiseerde driedimensionale (3D) wereld.

Er is enige discussie over welke aspecten bijdragen aan avontuurlijke MMO's om ze te onderscheiden van gamegenres zoals rollenspellen (RPG's) of actiespellen. Over het algemeen hebben avontuur-MMO's te maken met personages of situaties die weinig of geen opties hebben voor statistische aanpassing. De gameplay is in het algemeen ook meer gebaseerd op realtime bewegingen en beslissingen, zoals springende of bewegende vallende blokken in tegenstelling tot menu's. Aspecten zoals resource management op lange termijn of gedetailleerde karakterontwikkeling en statistieken zijn meestal niet aanwezig of worden gebagatelliseerd binnen de spelsaldo.

Er zijn veel MMO's op basis van puzzels. Deze spellen zien er over het algemeen uit als andere MMO's, maar in plaats van zich te concentreren op gevechten of bouwen, kunnen spelers verschillende subgames spelen. De soorten spellen variëren van MMO tot MM, maar zijn meestal gemakkelijk te begrijpen en te spelen, en soms zijn er andere menselijke spelers bij betrokken. In bepaalde gevallen kan het behalen van een hoge score of het verslaan van een andere speler leiden tot een soort in-game beloning.

Wereldbouw is de focus van sommige avontuurlijke MMO's. Deze spellen kunnen het bouwen van een kamer, kasteel, perceel of stad omvatten en vervolgens avonturen voltooien om dat gebied te onderhouden of te verbeteren of aan te passen. Er is een MMO-wereldbouwgenre dat meer simulatiegericht is, hoewel avonturenachtige wereldbouwspellen duidelijk verschillen, omdat middelen worden verdiend door het spelen van het spel en niet automatisch worden toegekend in de tijd.

Het grootste genre van MMO's voor avontuur bevat gevechtsgerichte games. Deze spellen vertrouwen vaak op de reflexen van de spelers om uitdagingen te overwinnen die de vorm kunnen aannemen van vijandige vijanden en terrein dat slim springen vereist om te passeren. Gevechtsavonturen hebben meestal een soort in-game scoresysteem, zoals goud of ervaring, die wordt gebruikt om het succes van een personage te meten of om het personage in de loop van de tijd te verbeteren. In tegenstelling tot de RPG-stijl van het spel, zijn de verbeteringen aan personages in avontuurlijke spellen meestal tamelijk generiek en mogelijk niet permanent.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?