Hvad er de forskellige typer eventyr MMO'er?
Der er flere typer massivt multiplayer online spil (MMOS), der hører til eventyrgenren. En kategori er puslespilbaserede eventyrspil, hvor spillere skaber karakterer, der interagerer med spilverdenen primært gennem isolerede gåder som matchende kortspil. En anden MMO'er i eventyret er orienteret mere mod verdensopbygning, såsom udvikling og styring af et rum eller et hus. Den største kategori af eventyr MMO'er inkluderer imidlertid kamporienterede spil, hvor spillere enten arbejder sammen eller imod hinanden for at fremme deres figurer eller for at samle en høj score eller et andet mål for succes. Det faktiske udseende af eventyr MMO'er kan variere fra to-dimensionelle (2D) browserbaserede grænseflader til en fuldt realiseret tredimensionel (3D) verden.
Der er nogle debat om, hvilke aspekter der bidrager til eventyr MMOS for at differentiere dem fra spilgenrer som rollespil (RPGS) eller handlingsspil. Generelt handler eventyr MMO'er med CHARacters eller situationer, der har ringe eller ingen muligheder for statistisk tilpasning. Gameplayet er generelt også baseret mere på realtidsbevægelser og -beslutninger, såsom spring eller bevægende faldende blokke i modsætning til menuer. Aspekter såsom langsigtet ressourceforvaltning eller detaljeret karakterfremskridt og statistik er normalt ikke til stede eller bagatelliseres inden for spilbalancen.
Der er mange eventyr MMO'er, der er puslespilbaseret. Disse spil ligner generelt andre MMO'er, men i stedet for at fokusere på kamp eller bygning er spillere i stand til at deltage i en række forskellige subgames. Typerne af spil varierer fra den ene MMO til den næste, men er normalt lette at forstå og spille, og de involverer undertiden udfordrende andre menneskelige spillere. I visse tilfælde kan opnåelse af en høj score eller slå en anden spiller resultere i en eller anden form for belønning i spillet.
Verdensbygning er i fokus for noget eventyrMMOS. Disse spil kan involvere bygning af et værelse, slot, jord eller by og derefter afslutte eventyr for at vedligeholde dette område eller for at forbedre eller tilpasse det. Der er en MMO-verdensopbyggende genre, der er mere simuleringsorienteret, selvom verdensopbygningsspil i eventyr-stil er tydeligt forskellige, fordi ressourcer optjenes gennem at spille spillet og ikke automatisk tildeles over tid.
Den største genre af eventyr MMO'er inkluderer kamporienterede spil. Disse spil er ofte afhængige af spillernes reflekser for at overvinde udfordringer, der kan have form af fjendtlige fjender og terræn, der kræver, at smarte spring passerer. Kampeventyrspil har normalt en form for scoringssystem i spillet, såsom guld eller erfaring, der bruges enten til at måle succes med en karakter eller til at forbedre karakteren over tid. I modsætning til RPG -spilstilen er forbedringerne af figurer i eventyrspil normalt ret generiske og er muligvis ikke permanent.