Hvad er de forskellige typer eventyr-MMO'er?
Der er flere typer massivt multiplayer-onlinespil (MMO'er), der hører til eventyrgenren. En kategori er puslespil-baserede eventyrspil, hvor spillere skaber karakterer, der interagerer med spilverdenen primært gennem isolerede puslespil såsom matchende kortspil. En anden stil med eventyr-MMO'er er mere orienteret mod verdensopbygning, såsom at udvikle og styre et rum eller et hus. Eventuelt den største kategori af eventyr-MMO'er inkluderer imidlertid kamporienterede spil, hvor spillerne enten arbejder sammen eller mod hinanden for at fremme deres figurer eller for at samle en høj score eller et andet mål for succes. MMOs eventyrlige udseende kan variere fra to-dimensionelle (2D) browserbaserede grænseflader til en fuldt realiseret tredimensionel (3D) verden.
Der er en vis debat om, hvilke aspekter der bidrager til MMO-eventyr til at differentiere dem fra spilgenrer såsom rollespil (RPGs) eller actionspil. Generelt handler eventyr-MMO'er med tegn eller situationer, der har ringe eller ingen muligheder for statistisk tilpasning. Gameplayet er generelt også mere baseret på bevægelser og beslutninger i realtid, såsom at springe eller flytte faldende blokke i modsætning til menuer. Aspekter som langvarig ressourcestyring eller detaljeret karakterfremgang og statistik er normalt ikke til stede eller nedtone i spilbalancen.
Der er mange eventyr-MMO'er, der er puslespil-baserede. Disse spil ligner generelt andre MMO'er, men i stedet for at fokusere på kamp eller opbygning, er spillerne i stand til at deltage i en række subgames. Spiltyperne varierer fra en MMO til den næste, men er normalt lette at forstå og spille, og de involverer undertiden udfordrende andre menneskelige spillere. I visse tilfælde kan det at opnå en høj score eller slå en anden spiller resultere i en form for belønning i spillet.
Verdensopbygning er i fokus for nogle MMO'er til eventyr. Disse spil kan omfatte bygning af et rum, et slot, en jord eller en by og derefter afslutte eventyr for at bevare dette område eller for at forbedre eller tilpasse det. Der er en MMO-verdensskabende genre, der er mere simuleringsorienteret, selvom verdensopbygningsspil til eventyrstil er tydeligt forskellige, fordi ressourcer tjenes ved at spille spillet og ikke automatisk tildeles over tid.
Den største genre af MMO'er til eventyr inkluderer kamporienterede spil. Disse spil er ofte afhængige af spillernes reflekser for at overvinde udfordringer, der kan tage form af fjendtlige fjender og terræn, der kræver kløgtigt spring for at passere. Kamp mod eventyrspil har normalt en slags scoringssystem i spillet, såsom guld eller oplevelse, der enten bruges til at måle en karakters succes eller til at forbedre karakteren over tid. I modsætning til RPG-spillestilen er forbedringerne af karakterer i eventyrspil normalt ret generiske og er muligvis ikke permanente.