Jaké jsou různé typy MMO Adventure?
Existuje několik typů masivně multiplayerových online her (MMO), které patří do žánru dobrodružství. Jednou z kategorií jsou dobrodružné hry založené na puzzle, ve kterých hráči vytvářejí postavy, které interagují s herním světem především prostřednictvím izolovaných hádanek, jako jsou odpovídající karetní hry. Další styl Adventure MMO je zaměřen více na světovou budovu, jako je vývoj a správa místnosti nebo domu. Pravděpodobně největší kategorie Adventure MMO však zahrnuje hry orientované na boje, ve kterých hráči buď spolupracují nebo proti sobě, aby posílili své postavy nebo shromáždili vysoké skóre nebo jinou míru úspěchu. Skutečný vzhled MMO Adventure se může pohybovat od dvourozměrných (2D) rozhraní pro prohlížeč po plně realizovaný trojrozměrný (3D) svět. Obecně se Adventure MMOS zabývá ChaRacters nebo situace, které mají pro statistické přizpůsobení malé nebo žádné možnosti. Hra obecně je také založena spíše na pohybu a rozhodnutích v reálném čase, jako je skákání nebo pohybující se padající bloky, na rozdíl od nabídek. Aspekty, jako je dlouhodobá správa zdrojů nebo podrobný povýšení znaků a statistika, obvykle nejsou přítomny nebo jsou v rámci rovnováhy hry.
Existuje mnoho dobrodružných MMO, které jsou založeny na puzzle. Tyto hry obecně vypadají jako jiné MMO, ale místo toho, aby se zaměřili na boj nebo budování, se hráči mohou zapojit do různých podgrátů. Typy her se liší od jednoho MMO k dalšímu, ale obvykle jsou snadno pochopitelné a hrají a někdy zahrnují náročné jiné lidské hráče. V některých případech může dosáhnout vysokého skóre nebo bití jiného hráče k určitému typu odměny ve hře.
Světová budova je zaměřena na nějaké dobrodružstvíMMOS. Tyto hry mohou zahrnovat stavbu místnosti, hradu, pozemku nebo města a poté dokončit dobrodružství, aby se tato oblast udržovala nebo aby ji zlepšila nebo přizpůsobila. Existuje žánr na budování světa MMO, který je více orientovaný na simulaci, ačkoli hry na budování světa ve stylu dobrodružství jsou výrazně odlišné, protože zdroje se získávají hraním hry a v průběhu času nejsou automaticky uděleny.
Největší žánr Adventure MMOS zahrnuje bojové hry. Tyto hry se často spoléhají na reflexy hráčů, aby překonali výzvy, které mohou mít podobu nepřátelských nepřátel a terénu, který vyžaduje projít chytrý skákání. Bojové dobrodružné hry mají obvykle nějaký typ systému bodování ve hře, jako je zlato nebo zkušenost, který se používá buď k měření úspěchu postavy nebo ke zlepšení charakteru v průběhu času. Na rozdíl od stylu hry RPG jsou vylepšení postav v dobrodružných hrách obvykle poměrně obecné a nemusí být trvalé.