Jaké jsou různé typy dobrodružství MMO?
Existuje několik typů masivně multiplayerových online her (MMO), které patří do žánru dobrodružství. Jednou kategorií jsou logické adventury, ve kterých hráči vytvářejí postavy, které interagují s herním světem především prostřednictvím izolovaných hádanek, jako jsou odpovídající karetní hry. Jiný styl dobrodružství MMO je zaměřen více na budování světa, jako je vývoj a správa místnosti nebo domu. Pravděpodobně největší kategorie dobrodružných MMO však zahrnuje bojově orientované hry, ve kterých hráči buď spolupracují, nebo proti sobě, aby vylepšili své postavy nebo shromáždili vysoké skóre nebo nějakou jinou míru úspěchu. Skutečný vzhled dobrodružných MMO se může pohybovat od dvourozměrných (2D) rozhraní založených na prohlížeči až po plně realizovaný trojrozměrný (3D) svět.
Tam je nějaká debata o tom, co aspekty přispívají k dobrodružství MMO je odlišit od herních žánrů, jako jsou RPG nebo akční hry. Obecně platí, že MMO dobrodružství se zabývají postavami nebo situacemi, které mají malé nebo žádné možnosti statistického přizpůsobení. Hraní je obecně založeno spíše na pohybech a rozhodnutích v reálném čase, jako je skákání nebo pohybující se padající bloky na rozdíl od nabídek. Aspekty, jako je dlouhodobé řízení zdrojů nebo podrobné zdokonalování postavy a statistiky, obvykle nejsou přítomny nebo se v rámci rovnováhy hry snižují.
Existuje mnoho dobrodružství MMO, které jsou založeny na logických dílech. Tyto hry obecně vypadají jako jiné MMO, ale místo toho, aby se zaměřovaly na boj nebo budování, jsou hráči schopni zapojit se do různých podřízených her. Typy her se liší od jednoho MMO k druhému, ale obvykle jsou snadno pochopitelné a hrají a někdy vyžadují náročné jiné lidské hráče. V některých případech může dosažení vysokého skóre nebo bití jiného hráče vést k nějaké odměně ve hře.
Světová budova je středem některých dobrodružných MMO. Tyto hry mohou zahrnovat výstavbu místnosti, hradu, pozemku nebo města a dokončení dobrodružství s cílem udržet tuto oblast nebo ji vylepšit nebo přizpůsobit. Existuje žánr MMO pro budování světa, který je více orientován na simulaci, ačkoli hry pro budování světa ve stylu dobrodružství jsou výrazně odlišné, protože zdroje jsou získávány hraním hry a nejsou automaticky přidělovány v průběhu času.
Největší žánr dobrodružství MMO zahrnuje bojově orientované hry. Tyto hry se často spoléhají na reflexy hráčů, aby překonaly výzvy, které mohou mít podobu nepřátelských nepřátel a terénu, které vyžadují chytré skákání. Bojové dobrodružné hry mají obvykle nějaký systém bodování ve hře, například zlato nebo zážitek, který se používá buď k měření úspěchu postavy, nebo ke zlepšení postavy v průběhu času. Na rozdíl od RPG stylu hry, vylepšení postav v dobrodružných hrách jsou obvykle docela obecná a nemusí být trvalá.