Was sind die verschiedenen Arten von Adventure-MMOs?
Es gibt verschiedene Arten von Massively Multiplayer Online Games (MMOs), die zum Abenteuer-Genre gehören. Eine Kategorie sind puzzelbasierte Abenteuerspiele, in denen Spieler Charaktere erschaffen, die mit der Spielwelt hauptsächlich durch isolierte Rätsel wie z. B. passende Kartenspiele interagieren. Ein anderer Stil von Adventure-MMOs ist eher auf das Bauen in der Welt ausgerichtet, z. B. das Entwickeln und Verwalten eines Raums oder Hauses. Möglicherweise umfasst die größte Kategorie von Adventure-MMOs jedoch kampforientierte Spiele, in denen die Spieler entweder zusammen oder gegeneinander arbeiten, um ihre Charaktere voranzubringen oder um eine hohe Punktzahl oder einen anderen Erfolgsmaßstab zu erreichen. Das tatsächliche Erscheinungsbild von Adventure-MMOs kann von zweidimensionalen (2D) browserbasierten Schnittstellen bis zu einer vollständig realisierten dreidimensionalen (3D) Welt reichen.
Es wird diskutiert, welche Aspekte zu Adventure-MMOs beitragen, um sie von Spielgenres wie Rollenspielen (RPGs) oder Actionspielen zu unterscheiden. Im Allgemeinen befassen sich Adventure-MMOs mit Charakteren oder Situationen, die kaum oder gar keine Möglichkeiten zur statistischen Anpassung bieten. Das Gameplay basiert im Allgemeinen auch mehr auf Echtzeitbewegungen und -entscheidungen, wie z. B. Springen oder Bewegen fallender Blöcke im Gegensatz zu Menüs. Aspekte wie langfristiges Ressourcenmanagement oder detaillierte Charaktererweiterungen und Statistiken sind normalerweise nicht vorhanden oder werden in der Spielbilanz heruntergespielt.
Es gibt viele Adventure-MMOs, die auf Rätseln basieren. Diese Spiele sehen im Allgemeinen wie andere MMOs aus, aber anstatt sich auf den Kampf oder das Bauen zu konzentrieren, können die Spieler an einer Vielzahl von Unterspielen teilnehmen. Die Arten von Spielen variieren von MMO zu MMO, sind jedoch in der Regel leicht zu verstehen und zu spielen, und manchmal fordern sie andere menschliche Spieler heraus. In bestimmten Fällen kann das Erreichen einer hohen Punktzahl oder das Schlagen eines anderen Spielers zu einer Belohnung im Spiel führen.
World Building steht im Mittelpunkt einiger Adventure-MMOs. Diese Spiele können den Bau eines Raums, eines Schlosses, eines Grundstücks oder einer Stadt und den Abschluss von Abenteuern beinhalten, um dieses Gebiet zu pflegen oder es zu verbessern oder anzupassen. Es gibt ein MMO-Worldbuilding-Genre, das eher simulationsorientiert ist, obwohl abenteuerliche Worldbuilding-Spiele sich deutlich voneinander unterscheiden, da Ressourcen durch das Spielen des Spiels verdient werden und nicht automatisch im Laufe der Zeit gewährt werden.
Das größte Genre von Adventure-MMOs umfasst kampforientierte Spiele. Diese Spiele stützen sich häufig auf die Reflexe der Spieler, um Herausforderungen zu meistern, die sich in feindlichen Gegnern und in Gelände niederschlagen können, für die ein geschicktes Springen erforderlich ist. Kampfabenteuerspiele verfügen normalerweise über eine Art Bewertungssystem im Spiel, z. B. Gold oder Erfahrung, mit dem entweder der Erfolg eines Charakters gemessen oder der Charakter im Laufe der Zeit verbessert wird. Im Gegensatz zum RPG-Stil sind die Verbesserungen der Charaktere in Abenteuerspielen normalerweise ziemlich allgemein und möglicherweise nicht dauerhaft.