Wat zijn de verschillende soorten Digital Art-software?

Kunstenaars kunnen zowel eenvoudige foto's als uitgebreide meesterwerken op de computer maken met behulp van digitale kunstsoftware. Er bestaan ​​veel verschillende soorten digitale kunstprogramma's, die elk een bepaalde artistieke voorkeur hebben door functies op te nemen die voor sommige kunstprojecten beter zijn dan voor andere. Illustreren, of vectorillustraties, is handig voor lijnen en curven, terwijl bitmap- en rasterprogramma's het beste zijn voor het toevoegen van uitgebreide effecten. Het schilderen van digitale kunstsoftware werkt om echte verfstreken te emuleren, en driedimensionale (3D) kunstprogramma's maken modellen. Sommige programma's combineren de functies van verschillende typen om de digitale kunstenaar te helpen een breder scala aan projecten te maken met een enkel programma.

Een soort digitale kunstsoftware die soms een afbeeldingseditor of bitmapprogramma wordt genoemd, wordt meestal rastersoftware genoemd. Een rasterprogramma is een programma dat elk beetje informatie in elke vorm en laag van het kunstproject opslaat, waardoor het beeld geheugenzuiniger wordt, maar ook het gebruik van effecten mogelijk wordt. Deze programma's zijn gebaseerd op pixels, dus ze kunnen pixilated blijken te zijn als ze in een uitgebreide grootte worden afgedrukt. Het voordeel van dit programma is dat veel laageffecten kunnen worden gebruikt, en er zijn meestal veel functies waarmee de kunstenaar vormen kan vervormen om er textuur, glazig of metaalachtig uit te zien.

Illustratiesoftware wordt meestal beschouwd als het tegenovergestelde van rastersoftware, omdat deze digitale kunstsoftware alleen de punten, lijnen en kleur van de afbeelding bewaart. Elke individuele pixel wordt niet opgeslagen, dus de afbeelding neemt minder geheugen in beslag, er is geen wazigheid bij afdrukken op grotere formaten en de afbeeldingen zelf zien er vaak schoner uit. Het nadeel van illustratiesoftware is dat het alleen lijn- en kleurinformatie kan bevatten, dus de sierlijke effecten die mogelijk zijn met rasterprogramma's zijn onmogelijk in deze arena.

Het schilderen van digitale kunstsoftware is voor degenen die echte verfstreken willen nabootsen. Er zijn digitale penselen die het uiterlijk van olieverf, waterverf, droge verf en vele andere soorten verf en technieken creëren. Er is vaak de mogelijkheid om de droog- en windrichting te regelen, zodat het beeld er realistischer uitziet. Hoewel zeer vergelijkbaar met het echte schilderen, kunnen kunstenaars die nieuw zijn in de wereld van digitale kunst het moeilijk vinden om met alle verschillende tools en functies te werken.

Met 3D digitale kunstsoftware kunnen kunstenaars 3D-modellen maken, meestal van een draadframe of een beeldreferentie. Door vormen aan te nemen en te manipuleren, kunnen kunstenaars 3D-scènes maken met personages, omgevingen en architectuur. Dit is technischer dan andere kunstprogramma's en de modellen hebben de neiging om er blokkerig uit te zien wanneer ze worden gemaakt door een amateur of een beginneling.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?