Vilka är de olika typerna av programvara för digital konst?
Konstnärer kan skapa både enkla bilder och utarbeta mästerverk på datorn med hjälp av digital konstprogramvara. Många olika typer av digitala konstprogram finns, var och en tenderar att gynna en viss konstnärlig lutning genom att inkludera funktioner som skulle vara bättre för vissa konstprojekt än för andra. Illustrering eller vektorkonst är användbart för linjer och kurvor, medan bitmapps- och rasterprogram är bäst för att lägga till detaljerade effekter. Målning av programvara för digital konst fungerar för att emulera verkliga målarfärger, och tredimensionella (3D) konstprogram skapar modeller. Vissa program blandar funktionerna i flera typer för att hjälpa den digitala artisten att skapa ett större utbud av projekt med ett enda program.
En typ av programvara för digital konst som ibland kallas en bildredigerare eller bitmappsprogram kallas generellt rasterprogramvara. Ett rasterprogram är ett som sparar alla bitar av information i varje form och skikt i konstprojektet, vilket gör bilden mer minnestung, men också möjliggör användning av effekter. Dessa program är baserade på pixlar, så att de kan bli pixilerade om de skrivs ut i en utökad storlek. Fördelen med detta program är att många lagereffekter kan användas, och det finns vanligtvis många funktioner som gör det möjligt för konstnären att varpa former för att se strukturerade, glasartade eller metalliska.
Illustrationsprogramvara anses vanligen vara det motsatta av rasterprogramvara, eftersom denna digitala programvara bara sparar bildens prickar, linjer och färg. Varje enskild pixel sparas inte, så bilden tar mindre minne, det kommer inte att bli suddigt från utskrift i utökade storlekar, och själva bilderna tenderar att se renare ut. Nackdelen med illustrationsprogramvara är att den bara kan inkludera information om linjer och färger, så de utsmyckade effekterna som är möjliga med rasterprogram är omöjliga på denna arena.
Målning av digital konstprogramvara är för dig som vill efterlikna riktiga målarfärger. Det finns digitala penslar som skapar utseende på oljefärg, vattenfärg, torr färg och många andra måttyper och tekniker. Det finns ofta förmågan att kontrollera torkning och vindriktning, så att bilden ser mer realistisk ut. Medan de liknar verklig målning kan konstnärer som är nya i den digitala konstvärlden ha svårt att arbeta med alla olika verktyg och funktioner.
Med 3D-programvara för digital konst kan artister skapa 3D-modeller, vanligtvis från en trådram eller en bildreferens. Genom att ta former och manipulera dem kan artister skapa 3D-scener med karaktärer, miljöer och arkitektur. Detta är mer tekniskt än andra konstprogram, och modellerna har en tendens att se blocky ut när de skapas av en amatör eller en novis.