Wat zijn de verschillende soorten PET -MMO's?

Veel verschillende massale multiplayer online (MMO) -games omvatten of bevatten huisdieren als een element in de wereld en het verhaal van het spel. In veel van hen kunnen deze huisdieren gewoon een esthetische aanraking bieden aan de wereld, waardoor het personage van de speler een metgezel krijgt die met hen kan reizen. Andere games gebruiken huisdieren als een element van gevechten binnen het spel, waardoor spelers opdrachten kunnen geven aan hen die worden gebruikt om vijanden te verslaan. Er zijn ook PET -MMO's waarin de nadruk ligt op het trainen of opvoeden van deze wezens, in plaats van op gevechten, en deze spellen kunnen dierenwinkel of dierentuinsimulatoren zijn.

Sommige van de meest voorkomende soorten PET -MMO's zijn die waarin huisdieren niet noodzakelijk de belangrijkste focus van de game zijn, maar op een aantal verschillende manieren kunnen worden verworven of kunnen worden gebruikt. Veel van deze games bevatten items die kunnen worden gevonden op verschillende manieren die worden aangeduid als "ijdelheidsdieren". Dit zijn kleine wezens die door een speler kunnen worden opgeroepen en zijn of haar personage kunnen volgen. Ze communiceren niet metAndere wezens of spelers binnen deze MMO's voor huisdieren, en zijn er echter alleen maar als "ijdelheid" -items om te demonstreren die zijn bereikt die zijn bereikt.

In sommige MMO's van huisdieren, de wezens die spelers kunnen tegenkomen en temmen een veel meer interactieve en belangrijke rol in het spel op zich nemen. Veel games omvatten "Combat Pets", die door de speler kunnen worden gebruikt om verschillende acties binnen het spel te ondernemen. Sommige van deze PET -MMO's zijn zelfs ontworpen met de wezens als integrale onderdelen van de gevechtservaring voor alle spelers of bepaalde soorten personages binnen deze games. Naarmate dit genre is ontwikkeld en gegroeid, is de rol van gevechtsdieren in deze spellen veranderd. Er is enige controverse onder spelers en ontwikkelaars met betrekking tot de effectiviteit van het creëren van personages die afhankelijk zijn van virtuele wezens in plaats van op de spelers die ze controleren.

Er zijn ook enkele MMO's met huisdieren die zijn ontworpen om eenNimals als een hoofdelement van het spel, zonder het gebruik van gevechten of andere systemen. Deze spellen worden vaak gemaakt als simulatoren of "sims" die de ervaring van de zorg voor dieren nabootsen. Simulators voor dierenwinkels kunnen bijvoorbeeld een speler toestaan ​​een personage en een winkel te maken die kan worden gevuld met dieren zoals ze worden overgenomen, die op de juiste manier moeten worden "gevoed" en "gevoed". Zoo "Sims" kunnen ook behoorlijk populair zijn als PET MMO's, waardoor spelers een dierentuin kunnen ontwerpen en bouwen die ze vervolgens vullen met verschillende virtuele wezens.

ANDERE TALEN