ペットMMOにはどのような種類がありますか?

多くの異なるMMO(Massively Multiplayer Online)ゲームには、ゲーム内の世界やストーリー内の要素としてペットが含まれたり、フィーチャーされています。 それらの多くでは、これらのペットは、単に美的感覚を世界に提供し、プレイヤーのキャラクターに一緒に旅行できる仲間を与えます。 他のゲームでは、ゲーム内の戦闘の要素としてペットを使用しており、プレイヤーは敵を倒すために使用するコマンドをペットに発行できます。 また、戦闘ではなく、これらのクリーチャーの訓練または育成に重点を置いたペットMMOもあり、これらのゲームはペットショップまたは動物園シミュレーターです。

ペットMMOの最も一般的なタイプのいくつかは、ペットが必ずしもゲームの主な焦点ではないが、さまざまな方法で獲得または使用できるものです。 これらのゲームの多くには、「バニティペット」と呼ばれるさまざまな手段で見つけることができるアイテムが含まれています。 これらは、プレイヤーが召喚し、周囲のキャラクターを追跡できる小さな生き物です。 ただし、これらのペットMMO内の他のクリーチャーやプレイヤーとは相互作用せず、達成された成果を示す「虚栄心」アイテムとしてのみ存在します。

一部のペットMMOでは、プレイヤーが遭遇して飼いならすことができるクリーチャーは、ゲーム内でよりインタラクティブで重要な役割を果たします。 多くのゲームには「戦闘ペット」が含まれており、プレイヤーはこれを使用してゲーム内でさまざまなアクションを実行できます。 これらのペットMMOの一部は、これらのゲーム内のすべてのプレイヤーまたは特定の種類のキャラクターの戦闘体験の不可欠な部分としてクリーチャーを使用して設計されています。 このジャンルの発展と成長に伴い、これらのゲームでの戦闘ペットの役割は変化しました。 プレイヤーと開発者の間で、仮想クリーチャーを制御するのではなく、仮想クリーチャーに依存するキャラクターを作成することの有効性に関して、いくつかの論争があります。

また、戦闘やその他のシステムを使用せずに、動物をゲームの主要な要素として機能させるように設計されたペットMMOもあります。 これらのゲームは、一般的に動物の世話の経験を模倣するシミュレーターまたは「シム」として作成されます。 たとえば、ペットショップシミュレーターを使用すると、プレイヤーはキャラクターを作成したり、動物を取得したときに動物でいっぱいにしたりすることができます。 動物園の「シム」はペットMMOとしても非常に人気があり、プレイヤーは動物園を設計および構築して、さまざまな仮想生物でいっぱいにすることができます。

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